打野|游戏《原神》,万叶是游戏里第一个,同时使用两个神之眼的角?色

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游戏《原神》 , 因为 , 塞尔达的背景 , 能体会到孤独感说明你体会到了精髓 。 这不就是任天堂的伟大之处嘛 , 她能让你置身海拉鲁大陆和主角融为一体 , 正如主角link的名字一样 , 当你在玩塞尔达的时候 , link连接起了你和海拉鲁大陆 。 塞尔达的设计就是这样 , 不如把link当成连接 , 感受一下海拉鲁的魅力 。 link不是主角 , 你才是 , 所以link才叫link 。

塞尔达的设计就是这样 , 不如把link当成连接 , 感受一下海拉鲁的魅力 。 link不是主角 , 你才是 , 所以link才叫link 。 主线剧情表现亮眼 , 其他角色抽完了就传说任务卖卖gc , 逛逛街 , 记记仇什么的 , 还有更离谱的穷举法锦囊 。 万叶虽然没有传说任务 , 但在主线剧情里直接点亮无主神之眼 , 把无想一刀接了 , 要多帅有多帅 , 那cg看得我差点以为主角不是旅行者 。 旅行者在孤云阁比武的剧情就是万叶的传说任务 , 只不过是把传说任务剧情融了主线剧情里面 , 就像宵宫和神里的传说任务一样 。

万叶是游戏里第一个 , 同时使用两个神之眼的角色 。 1.6入坑 , 刚好出了万叶 , 萌新时期本来刮痧 , 万叶一来帮了我不少忙 , 甚至到了现在处于后期长草 , 万叶也是不可少的角色 。 金苹果的剑鬼真就被我刷了很多次 , 把万叶抬上去的 。 那个时候温迪、胡桃、甘雨、钟离是都没有的 , 只抽出来一个班尼特 。 行秋、猫猫这些辅助我也没用 , 组了个万班 , 芭芭拉、香菱杀到稻妻没问题的 。 队里其他人都60的时候叶天帝40 , 但是居然不拖后腿 。 由于不知道万叶多强 , 当时给卢姥爷当聚怪工具人 。

后来发现万叶一个e水雷双扩散一键清屏 , 卢锅巴你谁呀 。 一共七抽万叶 , 稻妻没开 , 自玩号 , 就那样前期一个技能怪一大半血就没了 , 贼离谱 。 而且万叶那时候有金苹果岛 , 现时的那个 , 灵芝可以采 , 现在想想那波策划良心啊 。 万叶池子的时候剑鬼在金苹果群岛 , 稻妻还没开呢 。 稻妻开了万叶池就关了 。 我作为1.6抽万叶的我为什么要等到稻妻开了再打剑鬼?直接在群岛打不就好了 。

万叶是我唯一一个90级拉满的辅助 , 其他最多是6星突破80/81级 , 班尼特拉满加点基础攻击力也不错 。 主精通剧变的角色90级比80级多30%左右杀伤 , 不升不行!这不是厨力问题 , 这是强度问题!而打增幅的角色比如迪卢克 , 增幅好像只有3% , 完全没必要90 。

聚变反应主要吃精通和人物等级 , 其他都不吃 , 所以玩聚变反应等级非常重要 , 砂糖80到90在聚变体系中提升非常大 , 原来秒伤5000一跳 , 升后7000一条 。 大世界不太想用 , 跟开了挂一样 , 一个丘丘人营地 , 都不用切其他人上元素 , 直接一个长E下去就没了 完了还顺带把掉落物聚在一起 , 跑都不用跑了 。 玩着没意思一点挑战都没有 。 营地里一般有火把 , 没有其他元素的话精通流万叶的伤害并不高 。
【打野|游戏《原神》,万叶是游戏里第一个,同时使用两个神之眼的角?色】
这时候主c流万叶的优势就体现出来了 , 不管啥地方 , 一个e小怪全没 。 万叶e技能cd短 , 要是凑双风那就更短了 , 我大世界是早柚万叶 , 不要太爽 , 机动性拉满 。 聚怪的极致 , 比万叶差了点增伤 , 主要是现在稻妻怪聚不动 , 能用的场合少 。 没有卖唱的所以具体不了解 。 但实不相瞒 , 卖唱的是新手期最眼馋的角色 , 那时候万叶还没出 , 拿个雷泽爬雪山 , 搜视频攻略看到人都是温迪原地起飞飘上寒天之钉的 , 我在那小狼崽一点点慢慢爬 , 又慢又冷 , 好不容易有个火把赶紧切香菱点火取暖 , 一不小心滑下山欲哭无泪 。

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