二次元|长跑5年坐拥2000万用户,这款二次元手游越来越能打了
在大多数情况下 , 一款手游产品在进入生命周期的第五年之后 , 在运营上都不会有太大的动作了 。
但《碧蓝航线》似乎是个例外 , 自从上线以来这款产品就一直在保持着“生长” 。
就在昨晚(5月22日)刚结束的5周年庆直播更登上了B站游戏直播区人气榜TOP1 , 峰值人数超过327万人 , 关键词“碧蓝航线”被热情的指挥官们带上了微博自然热搜 。 而在直播中《碧蓝航线》官方也披露了一个重量级数据:游戏的注册玩家数已经超过了2000万 。 这一系列的数据 , 都展现出《碧蓝航线》依然具备的旺盛生命力和不容小觑的玩家基础 。
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现在再回过头来看《碧蓝航线》走过的这5年 , 作为二次元手游头部产品之一 , 它从未淡出过玩家的视野 , 并且在每一年都能数次打入畅销榜TOP10证明自己 。 而进一步观察游戏的内容以及玩家生态甚至会发现:在这5年里面其实《碧蓝航线》是在一点点地不断变强、变得越来越“能打” 。
01
更有“料”的5周年庆典
实际上 , 昨晚周年庆直播在还没正式开始的预热环节就已经先给玩家送上了一个不小的惊喜:游戏角色小鳐的动捕虚拟形象也是本次直播的主持人之一 , 并在直播的开场环节就先安排了两位人气角色安克雷奇以及柴郡的日语声优为游戏送上了周年庆祝福 。
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按照惯例 , 在每年的周年庆的直播中官方都会披露了一些与玩家相关的趣味数据 , 今年也不例外 , 而且通过这些数据可以更加直观地感受到游戏玩家生态的活力 。 就以大型作战通关人数为例 , 在去年通关了第四章的玩家有23万人 , 而在今年更新了第五章之后通关的人数仍然有超过20万 , 这也就意味着 , 大部分的头部活跃玩家都有继续在游戏里追逐自己的星辰大海 。
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今年《碧蓝航线》也继续在“衣食住行”等方面为玩家提供趣味与福利 , 包括和海天味业合作的5周年限定联名礼盒 , 以及与 IT集团旗下品牌:CHOCOOLATE 合作的五周年限定联名T恤:
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另一方面 , 今年《碧蓝航线》还与荣耀合作推出了新的荣耀PLAY6T系列限量版联名礼盒 , 在暑期还将与KFC进行联动:
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接着登场的是周年庆主题曲这一保留节目 。 碧蓝航线今年带来的是人气歌手Aimer , 并邀请Aimer带着五周年主题曲《wave flow》入驻了B站 。 直播间弹幕瞬间加厚 , 指挥官们直呼好家伙 , 主题曲的预览版甚至在直播结束前就冲上了B站热搜第二 , 综合热门榜TOP1 , 至于完整版则将会在6月2号通过bilibili全球首发 。 多维度的联动合作 , 人气歌手献唱周年主题曲 , 都凸显了《碧蓝航线》的IP价值 。
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在直播中披露的当然还有作为每年周年庆重磅的新活动内容:为迎接5周年庆典即将更新的皇家阵营大型活动 , 包括新的UR级稀有度角色“前卫”、皇家阵营已实装人气角色独角兽的改造 , 以及另一位人气角色柴郡的“小小只”萌化版本——“小柴郡”都将会在近期陆续实装;除了阵营活动之外 , 新一期的换装、誓约皮肤也将会在后续的更新中陆续到位 。
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不过 , 除了新的游戏内容 , 今年《碧蓝航线》还准备了另一条重磅消息:“比翼双飞”套装正式推出实体周边 , 并且官方团队将会送出1555套五周年纪念对戒套装 , 用以回馈玩家 , 也是感谢玩家5年以来的支持和陪伴 , 同时也希望以这样的形式和玩家签订下一个5年的誓约 。 本次回馈礼活动 , 凡是在6月1日版本更新前等级满100级的玩家即可参与抽选 。
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周年庆版本的殷实内容以及玩家数据 , 双重印证了这款产品的生命力 , 再配合重头戏的新换装、周年庆礼盒以及首充双倍重置这一套组合拳下来......按照往年的经验 , 大概很快就会在畅销榜头部再次看到《碧蓝航线》的身影了 。
02
坚持初心、互相尊重 , 与玩家一同“成长”
虽然是最早进入国内二次元赛道的产品之一 , 但《碧蓝航线》能够让玩家们在这5年里一直保持着充足热情 , 自然是有着自己的“立身之本” , 这里指的不只是优质的游戏内容 , 还有一直坚持“纯粹”的运营思路 , 以及官方与玩家之间互相尊重所促成的良好互动氛围 。
作为一个成功的二次元海战题材游戏 , 在美术立绘以及人设这方面 , 《碧蓝航线》也一直保持着一流的水准 。 像本次周年庆直播中披露的皇家阵营新角色「前卫」 , 美术立绘不仅精美 , 同时也具备着拥有阵营特色 , 精心设计和考据过的舰装:除了有还原前卫号战列舰4座双联装主炮、双联装高平副炮外 , 还沿袭了阵营主力战舰“女王骑士”的设定 , 配上了骑士用的重甲和骑枪 。 立绘与舰装的完美结合让一位美丽而帅气的“皇家骑士”诞生在玩家们的眼前 。
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游戏内不同阵营之间都有着自己的明显特色 , 就算有着相似的「机械巨兽」舰装 , 铁血和北方联合两个阵营的角色就呈现出截然不同的气质与魅力 。
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埃吉尔的机械龙&喀琅施塔得的机械狼
除舰装外 , 《碧蓝航线》在角色技能组的设计上同样有自己的考究和理解 。 去年年底实装 , 与德国历史上著名诗人、作家同名的「乌尔里希·冯·胡滕」3个技能名称都与原名角色的身份以及经历十分般配:
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更值得一提的是 , 在经过了这几年的累积之后 , 《碧蓝航线》在角色的设计上不只是形成了自己风格 , 甚至还能将联动作品与游戏的世界观进行有效整合 。 在去年年底联动动漫作品《SSSS.GRIDMAN》&《SSSS.DYNAZENON》的联动中 , 角色南梦芽的舰装“戴拿飞翼”就源出自原作世界 , 但在移植到游戏之后也毫无违和感:
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当然 , 5年的长跑单凭美术是很难坚持下来的 , 在玩法体验甚至是生态的搭建上 , 《碧蓝航线》也都有着自己的原则和坚持 。 自游戏三周年开始 , 我们每年都会在周年庆这个节点把这款产品单独拿出来写一写 , 在3周年的时候 , 当时我们写的是“在肝和氪面前 , 保持着友好和克制” , 到4周年的时候 , 这款产品仍然保持着自己的“纯粹” 。
来到第5年 , 这款产品的初心依旧没有动摇 。 而且当我们把过去这两年游戏的更新连起来看的话 , 就能更加直观地看出这款产品在内容以及生态打磨上的“生长”情况:
在一向重“肝”的二次元赛道 , 《碧蓝航线》虽然也有一直在新增角色以及活动副本关卡 , 但在过去这几年里先后实装了可以消耗双倍资源获得双倍收益的「高效指令书」以及「T4技能教材」;可以让角色快速提升等级的「舰艇演习数据」 , 关卡达成通关进度之后即可全程解放双手的「自律寻敌」 , 保留复刻活动的通关进度 , 通过「油耗上限值」减少玩家的资源消耗...
在5周年直播环节中再度宣布了新的减负措施:降低活动关卡的通关次数要求 , 并且将会在后续的更新中陆续开启勋章商店和建造功能 , 新增科研队列以及建造池的掉率优化 。
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这些减负设定无疑让游戏内容变得更加丰富的同时 , 还让体验保持了原有的休闲和友好 。 通过不断调整“投入产出”模型 , 减少了玩家在角色养成以及重复操作上需要投入的时间成本 , 《碧蓝航线》这种相对“纯粹”的体验在同类型产品中就变得越发明显 。
另一方面 , 随着体验的不断优化 , 游戏的“休闲、友好”氛围甚至已经出现了外溢 , 通过游戏的内容生态延伸到了游戏之外 。 相信有不少就算从未接触过《碧蓝航线》的朋友 , 在网上冲浪的时候见到过柴郡的“猫猫系列”表情包:
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最近很火的“疯四文学”又怎少得了柴郡呢
玩家在不断整新活 , 官方自然不甘示弱 。 所以在本次周年庆上 , 针对玩家对“海天”角色名的玩梗 , 《碧蓝航线》就干脆与海天调味品来了一次异业合作 , 消息一出 , 玩家纷纷表示:“好活 , 当赏!”
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在好活当赏的异业合作以及推陈出新的表情包背后 , 是《碧蓝航线》一直倾听与回应玩家的诚恳态度 , 和玩家们真正“打成一片” , 这些不仅是游戏在内容打磨以及生态搭建上的努力和成效 , 更是游戏在过去这5年里一直保持“生长”的最佳证明 。
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直播都还没结束 , 新的表情包就已经开始在社交媒体上传播了
03
迈过第5年之后 , 还会有多少惊喜?
相信大家都听说过这句话:“一款成功的二次元产品从来都不是“赌”出来的 , 而是实打实地用内容“磨”出来的 。 ”但在上线后把“生长期”保持了5年的《碧蓝航线》告诉我们:内容的打磨不仅仅是在上线前的测试以及研发阶段 , 而是可以贯穿产品整个生命周期的 。
策划也在直播环节中坦言 , 内容的打磨离不开“尊重” , 这里指的既有玩家与官方的互相尊重 , 也有内容创作者与消费者之间的互相尊重 , 只要官方团队有在认真看待玩家的每一条建议 , 玩家们自然会看到并认可你的努力 , 这也是为什么《碧蓝航线》与玩家之间能够保持着良好互动氛围的一大前提 。
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【二次元|长跑5年坐拥2000万用户,这款二次元手游越来越能打了】这也让人不禁期待这款已经“生长”了5年的二次元老兵 , 会在自己的第6年及之后的日子里带来怎样的惊喜了 。
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