电子竞技|网龙副董事长梁念坚接受专访 透露游戏IP保持增长的秘诀
近日 , 网龙副董事长、执行董事梁念坚在接受专访透露了网龙所运营的多款IP能够连续多年保持增长的秘诀 。 “表面上我们的IP都做了很多年 , 但这里头的创新非常多的 。 ”梁念坚一语道破了真相 , 就是保持多年增长靠的是创新 。
从端游盛行开始 , 网龙的MMORPG大型多人在线角色扮演游戏《魔域》就收到一批玩家的欢迎 。 但在互联网时代 , 极少有一个IP能够运营十余年仍然在持续吸粉 。
谈创新:做了很多年的IP其实一直在创新
以《魔域》IP为例 , 2006年 , 《魔域》端游问世 , 其独特的玩法成为一代人的经典回忆 。 从端游起家 , 但是随着移动互联网的发展 , 《魔域》开启了玩法的升级、多版本的探索 。 2014年 , 《魔域口袋版》承袭经典 , 打响了移动端第一枪 。 《魔域手游》《风暴魔域》等产品也接连问世 , 一方面扩展了新的玩家 , 另一方面也巩固了《魔域》IP的影响力 。 虽然在这个过程中 , 未必每款游戏都很火爆 , 但只要创新永不止步 , IP就有活力 。 而根据此前网龙披露的信息 , 《魔域手游2》也将于今年下半年上线 , 这是魔域IP首款全3D的衍生MMO作品 , 将为魔域IP再下一城 。
而网龙的征服、英魂之刃等游戏也一直在不断创新中保持竞争力 , 为玩家提供更好的游戏体验 。
【电子竞技|网龙副董事长梁念坚接受专访 透露游戏IP保持增长的秘诀】随着国内监管政策越发严格以及版号的收紧 , 国内游戏行业发展备受关注 。 对此 , 梁念坚表示 , 目前游戏版号收紧对网龙并未产生很大的影响 , 因为网龙未来的两个方向 , 一是国内手游 , 二是国外的新游戏 。 国内手游 , 即将上市的游戏如《魔域手游2》等研发中的游戏实际上已拿到了游戏版号 。
谈监管:行业规范将带来更多机遇
另一方面 , “网龙在游戏设计很注重防沉迷 , 18岁以下的玩家占比不到百分之一 。 ”梁念坚表示 , 网龙游戏主要的玩家都是成年人 , 所以未成年人防沉迷政策的影响也不大 。 对于监管越发严格 , 对于整个游戏行业的健康可持续发展反而是一件好事 。
梁念坚还透露 , 随着行业的规范 , 很多小工作室挑战会比较大 , 但对于网龙来说更多的是机遇 , 未来网龙也会考虑在合适的时机做一些收购 。
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