雪葬|为何《仙剑奇侠传五》游戏口碑系列垫底?它究竟差在什么地方?

雪葬|为何《仙剑奇侠传五》游戏口碑系列垫底?它究竟差在什么地方?

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雪葬|为何《仙剑奇侠传五》游戏口碑系列垫底?它究竟差在什么地方?

在仙剑游戏系列的所有作品里 , 《仙剑奇侠传五》销量是最高的 , 2011年发售首月便突破了百万销量 , 迄今为止已经卖出了360万份 。

然而与销量形成鲜明对比的是 , 游戏口碑却不尽如人意 , 豆瓣评分也只有6分 , 仅次于《仙剑奇侠传六》的5.7分 , 排名位于系列倒数第二 。
值得注意的是《仙剑奇侠传六》在发售之初因为激活问题、优化问题而招致了大量差评 。 单看《仙剑奇侠传六》作品本身 , 也尚有可取之处 , 至少剧情可以在整个系列排进前三 , 近几年评分也在不断回升 。

因此在某种程度上 , 《仙剑奇侠传五》才是仙剑系列口碑垫底的作品 。
为何《仙剑奇侠传五》的口碑 , 会混到了系列垫底的位置呢?
没有对比就没有伤害 , 这里笔者将它和另外三部作品进行比较 , 看完这些 , 大家或许可以理解为何五代口碑会如此之低 。

这里要比较的三部作品分别是《仙剑奇侠传四》《仙剑奇侠传五前传》以及《古剑奇谭1》 。
为何要挑选这三部作品进行比较呢?
因为《仙剑奇侠传四》是它上一部作品 , 《仙剑奇侠传五前传》是续作 , 而《古剑奇谭1》则是同一时代的竞争之作 。
这三款游戏都和《仙剑奇侠传五》有着密切的联系 。
同《仙剑奇侠传四》纵向比较
《仙剑奇侠传四》的经典已经无需笔者赘言了 , 它的剧情曲折感人 , 四大主角的形象早已深入人心 , 很多玩家在这款游戏上投入了真情 , 甚至到了可以影响人生的地步 。
有前作BUFF加成 , 广大玩家对于它的续作是无比充满期待的 。 事实也证明了这一切 , 《仙剑奇侠传五》发售后没过多久 , 就成为国产单机游戏史上 , 第一款正版销量突破100万的作品 。

要知道那可是2011年 , 十年后今天能够达成百万销量的国产单机依然是凤毛麟角 , 这也足以体现玩家的热情 。
可没过多久 , 玩家的热情就被冷水扑灭了 。 《仙剑奇侠传五》 , 就这水平?
想想看玩家们之前在《仙剑奇侠传四》经历了什么?

玄霄携双剑举派飞升 , 九天玄女从天而降 , 云天河一箭射爆琼华派 , 慕容紫英百年御剑而归 。 这一路走来荡气回肠 , 令人直呼过瘾 。
然而来到了《仙剑奇侠传五》 , 游戏又回到了低武时代 , 所谓的正邪交锋还停留在六十年前街边摊小说的水平 。

至于四大武林世家什么的 , 画风和蜀山派、净天教这些道魔势力格格不入 , 有一种不伦不类的感觉 。
仙剑系列的最大的看点 , 人物感情戏方面 , 《仙剑奇侠传五》甚至出现了退步 。
游戏前半段节奏尚可 , 可自从姜云凡魔族身份公开后 , 游戏剧情便朝着狗血俗套的方向开始发展 。

四大主角之间的爱情戏码完全是当时网络快餐小说的真实写照 , 人物感情发展缺乏逻辑铺垫 , 狗血桥段层出不穷 , 无法让人产生情感的共鸣 。
龙幽和小蛮两人塑造得尚可 , 问题主要出现在男女主角身上 。 姜云凡的人设很平淡 , 身上鲜有亮点 , 而唐雨柔的存在感更是无比稀薄 , 沦为花瓶角色 。

两款游戏中间也就隔了五年的时间 , 玩家对于四代的记忆犹在 , 两相比较之下 , 那种强烈的落差感就显现出来了 , 玩家自然会以差评作为回报 。
同《仙剑奇侠传五前传》比较说完仙四 , 接下来再谈谈《仙剑奇侠传五前传》和《仙剑奇侠传五》的比较 。
两款游戏都是同一制作组出品的 , 游戏引擎、故事背景也基本没有太大的变化 , 然而两者口碑却是天差地别 。

《仙剑奇侠传五前传》这部作品在很多玩家心目中 , 是可以称得上神作的 , 即便放在整个系列也能排进前三名 。
造成口碑反差如此之大的最主要原因 , 无非是前传改正了《仙剑奇侠传五》的许多缺点 。 比如战斗系统不再枯燥拖沓 , 而是变得更加富有挑战性 。

主角团队之间的感情刻画也变得更加细腻 , 即便是皇甫卓这样在五代毫无存在感的角色 , 也在编剧的妙笔之下迸发神采 , 更别说还有瑾瑕、沧兰、岩萝、龙凌这样的超人气组合 。

因此通关前传之后 , 很多玩家对于《仙剑奇侠传五》最大的感慨莫过于它原本可以做得更加出色 , 可是它没有做到 。
同《古剑奇谭1》比较说起仙剑 , 自然绕不开古剑 , 两者作为现如今国产单机知名度最高的两个IP , 经常会被拿来横向作比较 , 彼此处于竞争关系 。

关于烛龙和软星之间的过往种种 , 就不做深究了 , 这里单纯谈论游戏本身 。
《仙剑奇侠传五》发售于2011年 , 《古剑奇谭1》发售于2010年 , 两款游戏相隔只有一年 , 可呈现出来的差距 , 却仿佛隔了十年 。
《古剑奇谭1》的剧情深远悠长 , 宛如一瓶陈年老酒 , 无论是语言对白还是场景刻画 , 都透露着古色古香 , 令人沉醉不已 。

当然这些都是一家之言 , 剧情什么的玩家各有喜好 , 无法作为评判标准 。 不过这里有最为直接的比较方式 , 那便是游戏美术 。
时至今日 , 笔者仍认为两个系列差距越拉越大最重要的原因之一 , 便是在于美术这一块 。 仙剑系列近十年来的美术水平一直难言让人满意 。

开封场景
这一点集中体现在《仙剑奇侠传五》和《古剑奇谭1》美术水平的差距上 。
先不说五代主角团队不忍直视的非主流造型 , 单从游戏场景来说 , 五代只能用粗糙来形容 , 细节方面更是惨不忍睹 。

江都城郊场景
《古剑奇谭1》游戏中的任何一个城镇场景 , 譬如江都、琴川、安陆、白帝城 , 即便放在今天来看 , 仍然无比惊艳 。
这反映了两个制作团队在用心程度上存在明显的差异 。
结语通过以上比较 , 可以看出《仙剑奇侠传五》确实存在不少的问题 , 这也为仙剑之后的作品提供了前车之鉴 。

【雪葬|为何《仙剑奇侠传五》游戏口碑系列垫底?它究竟差在什么地方?】不过对于刚接触仙剑的玩家而言 , 仙五或许也没那么差 , 就如同对于许多在《仙剑奇侠传二》入坑的玩家而言 , 二代也是很好的 。 一切最终还是要回归到玩家本身 。

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