|外媒采访eidos蒙特利尔开发《最终幻想15》
外媒TrueAchievements最近采访了Eidos蒙特利尔前执行美术总监JonathanJacque-Belletête , 他爆料SE一开始是让Eidos蒙特利尔(杀出重围、漫威银河护卫队)开发《最终幻想15》 , 然而很遗憾 , SE后来又交给了日本工作室负责 。
 
 
文章图片 
 
文章图片 
JonathanJacque-Belletête现已加盟了RogueFactor担任创意总监 , 负责开发一个超自然、非暴力第三人称动作游戏《HellisUs》 。在回忆自己在Eidos蒙特利尔任职时 , 他确认SE将这家加拿大开发商从一个“非常酷”的《最终幻想15》项目中剔除 。
《最终幻想15》2016年发售 , 由田畑端领导的2部开发 。然而其10年的开发历程出现了很多动荡 , 包括将近完全的重启和引擎更换 。
“Eidos蒙特利尔带回了《杀出重围》 , 我当时是《杀出重围:人类革命》的美术总监 。然后是《杀出重围:人类分裂》的执行美术总监 。然后我们试着做《最终幻想15》 , 但后来他们决定将其带回日本 , 我当时觉得这是一个严重的错误 , 到现在我也这么认为 。我们的《最终幻想15》真的非常非常酷 。”
【|外媒采访eidos蒙特利尔开发《最终幻想15》】《最终幻想15》的开发于2012年重新开始 , 而《杀出重围:人类革命》2011年推出 , 《人类分裂》2016年发售 。如果Eidos蒙特利尔开发的《最终幻想15》真的被批准 , 那么Eidos将是开发《最终幻想》正传游戏的第一个西方工作室 。
根据外媒得到的消息 , Eidos蒙特利尔开发的《最终幻想15》有一些基础的美术和一些基础的游戏设计 , 是一个“太空歌剧RPG” , 使用分形艺术风格 , 以及拥有三角恋
推荐阅读
- Eidos|流言证实:《FF15》原本确由《杀出重围》开发商制作
- 中单|LOL:PSG中单精忠报国,采访中力挺Faker,称他为本次MSI最强中单
- |余霜采访小虎:你们幼儿园小朋友心不会痛吗?
- 超越善恶|外媒报道:育碧近期发布《超越善恶2》高级游戏动画师招聘广告
- |nip险胜哥本哈根火焰搭上末班车device接受采访
- RNG|采访都在梦游?RNG翻盘受访,Wei连续答非所问,刚打完就都忘光了
- t1|被打到心态爆炸?T1辅助Keria采访透露有队友失去了信心
- 辅助|离谱!EG辅助采访吐槽:这届MSI的水平很低,不如以前的国际大赛
- |es3tag即将与nip敲定转会事宜
- t1|T1选手赛后采访,Faker:下次交手RNG我们一定能赢

 
  
  
  
  
  
 