原神|原神:玩家真正需要的“优化”!希望下次更新,能加入这些优化

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【原神|原神:玩家真正需要的“优化”!希望下次更新,能加入这些优化】原神2.7版本除了新角色、新剧情外 , 还有两个系统方面的优化:天赋升级优先级推荐、圣遗物属性优先级推荐 。
这些优化都很好 , 但个人认为 , 或许官方可以考虑加入一些其他的优化 。
标记点位
现阶段 , 地图上最多可以存在150个标记点位 。 正常情况是完全够用的 。 但在特殊时期 , 就有些捉襟见肘了 , 比如:版本更新前后 , 单是角色培养素材大约就需要60-70个点位 。 比如 , 某些地图任务需要额外打标记 。 再比如 , 需要标记神瞳时……
以我个人的游戏体验来说 , 如果能多给20个标记点位 , 游戏体验可以宽松许多 。
怪物追踪
很多玩家从入坑到现在都没用过“追踪”功能 。 解释一下 , 在“讨伐”页面内点击“追踪”后 , 系统会自动追踪大地图上的敌人 , 玩家击败被标记的敌人后 , 会自动追踪下一个怪物的位置 。
但是 , 这个“追踪”功能有点问题:它不能追踪地图上所有的怪物 , 只能追踪那几个固定位置的怪物!
举个例子 , 如果玩家想刷刀镡的话 , 可以在“讨伐”里选中野伏众 , 系统会帮玩家在大地图上标出野伏众的位置 , 但它不会标记出大地图上所有的野伏众位置 , 比如绝缘本附近的几个野伏众就不会被标记出来 。
不明白为什么会出现这样的问题 , 感觉就像制作组想给玩家提供一些方便 , 但又不能太方便 , 只能方便一点点……
地脉收益
单个角色升到90级 , 技能全升到10级大约需要消耗417本紫色经验书和699万摩拉 , 而非大月卡玩家的主要收益来源:地脉、家园兑换、商店兑换、星尘兑换、任务获取 。
其中 , 地脉是大多数玩家的主要收益来源 , 但地脉的收益实在不高 , 蓝色地脉每次只给4-5本紫色经验书 , 金色地脉给6万摩拉 。
个人认为 , 这个收益或许可以上调一些 , 比如蓝色地脉可以给到8-9本紫色经验书 , 金色地脉可以上调至8-9万摩拉 。
这样既可以方便玩家的游戏体验 , 也不至于对游戏平衡产生多大的影响 。
稻妻每日任务
不知道大家在做稻妻每日任务的时候 , 是不是有过类似的经历:某一个任务 , 明明不久前刚做过又被刷出来了 , 然后过了几天 , 又刷出来一次……就好像稻妻翻来覆去就那么几个每日任务似的 。
当然 , 这不是重点 , 重点是希望能多出一些打野伏众、海乱鬼的每日委托 , 这样省的每天锄大地了 , 毕竟也不是每个玩家都有那么多游戏时间 。
此外 , 我也和其他玩家聊了聊 , 有一位玩家就提出了一个很有意思的诉求:每次刷完圣遗物副本后 , 可以给获得圣遗物打上(保留/丢弃)标记 , 这样后续升级圣遗物的时候 , 就不用从一大堆圣遗物里挨个找了 。
说实话 , 我倒觉得这位玩家的提议很棒 , 也很符合玩家的实际需求 。
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