Microsoft|纳德拉:Xbox Cloud Gaming 玩家规模超过 1000 万
在今天召开的 Build 2022 开幕演讲中 , 微软首席执行官纳德拉(Satya Nadella)宣布 Xbox Cloud Gaming 玩家规模超过 1000 万 。该云游戏服务此前称之为 xCloud , 经过长时间的公开预览后 , 于 2020 年底向公众推出 。
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该云游戏服务作为 Xbox Game Pass 的一部分提供 , 特别是 Ultimate 订阅用户 。数以百计的游戏可以通过云端进行传输 , 微软去年甚至升级了后端 , 让云游戏由 Xbox Series X 提供支持 。
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今天在 Build 大会上 , 萨塔亚·纳德拉 (Sataya NaDELLa) 透露了该公司云计算工作的受欢迎程度 。截至 2022 年 , Xbox Cloud Gaming 已为全球 26 个国家和地区的超过 1000 万玩家提供服务 。这是一个令人印象深刻的统计数据 , 尤其是考虑到该服务仅在不到两年的时间内广泛使用 。
纳德拉表示:“我们通过 Xbox Cloud Gaming 将 Xbox 带到任何地方 。超过 1000 万 Xbox 玩家在 26 个国家和地区进行云端游戏” 。
【Microsoft|纳德拉:Xbox Cloud Gaming 玩家规模超过 1000 万】到目前为止 , 微软在 Xbox 云游戏方面取得如此成功也就不足为奇了 。该服务运行良好 , 并且可以广泛使用 。无论是通过控制台、智能手机还是计算机 , 这都是一种类似的体验 , 而且价格实惠且几乎无缝 。
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