永劫无间|网易Q1游戏收入173亿:国内外双拳出击,品类持续拓宽

2022年5月24日 , 网易公司公布了2022年第一季度业绩 。 财报显示 , 网易公司Q1净收入为236亿元人民币(37亿美元) , 同比增长14.8% 。 其中 , 在线游戏服务净收入为173亿元(27亿美元) , 同比增长15.3% 。
在版号持续停发的情况下 , 拿到这一成绩 , 有一定的含金量 。 网易并不是某一个环节爆发 , 而是整体表现优异:继续拓宽游戏品类 , 国内头部产品稳定输出 , 国际影响力持续提升;强化研发投入 , 加速全球游戏人才布局;“未来之星”似乎也已经预定了 。
永劫无间|网易Q1游戏收入173亿:国内外双拳出击,品类持续拓宽
文章插图

去年 , 网易的一季度财报发布于5月19日 , 像是在给年度大戏网易游戏520线上发布会造势 。 今年 , 财报来得稍晚了一些 , 但是我们更结合财报内容和520发布会的内容 , 看清网易游戏今年的布局 。
经典依旧
凭借长线运营的经验与优势 , 网易经典的旗舰类游戏产品如《梦幻西游》电脑版和《大话西游 2》表现稳健 , Q1期间 , 《梦幻西游》电脑版推出资料片《破釜沉舟》及春节相关活动 , 在玩家群体中取得不错反响;《大话西游2经典版》及《大话西游2免费版》在本季推出六艺神兽之书·兰亭、春节活动等内容 , 并正式官宣与朱茵及《大话西游》电影展开合作 。
此外 , Q1期间《梦幻西游》手游也迎来了周年庆活动 , 《大话西游》手游春节联动宫廷文化推出全新活动 , 借助“国风赋新”概念 , 寓教于乐 。 其它热门游戏产品 , 如《明日之后》和《光·遇》等也保持着不俗的人气 ,
双端爆款
财报显示 , 网易在线游戏服务较为稳健 , 推动了一季度的健康增长 , 总体净收入达人民币236亿元 , 同比增长14.8% 。 在线游戏服务毛利润环比保持稳定 , 其同比增长主要得益于新推出的游戏 , 诸如《永劫无间》和《哈利波特:魔法觉醒》净收入的增长 。
《永劫无间》于2021年8月发售 , 同年11月宣布销量突破了600万 , 斩获了Steam 2021 年“白金级最畅销游戏”的荣誉 , 创造了国产买断制游戏新纪录 , 该作全新赛季“无妄”已于5月21日正式上线 。
《哈利波特:魔法觉醒》上线后圈粉无数 , Q1期间 , 该作在春节节点推出中国风时装 , 积极探索中国传统文化在魔法世界的表现形式 。 未来 , 《哈利波特:魔法觉醒》还将推出海外版本 。
国际市场
《天谕》手游、《The Lord of the Rings: Rise to War》和《Dead by Daylight Mobile - NetEase》 于 4 月在日本发布后 , 受到玩家广泛关注 。
国际赛事方面 , 网易也在积极推动电竞国际化 , 今年1月《永劫无间》成功举办首届世界冠军赛 , 吸引了广大电竞爱好者的关注 。 5月 , 《第五人格》“深渊的呼唤V”全球总决赛 , 首次实现中日双会场同时举办 , 后续《第五人格》将在日本正式启动职业联赛 。
此外 , 网易还在加速全球游戏人才布局 , 5月 , 网易成立首家美国游戏工作室 , 致力于PC及主机游戏开发 。 目前 , 网易旗下海外游戏工作室已覆盖日本、北美等地 , 均由行业顶尖人才带领 。
拓宽赛道
如今网易在派对游戏、赛车竞速、废土题材、女性向、二次元等多条赛道均有布局 , 部分赛道还实现了完美落地 。
《永劫无间》作为网易2021年的端游爆款 , 今年将陆续推出主机及手游版本 , 值得期待 。 520发布会上已经露出了研发中的手游画面 。 相比于市场上其他PC端的战术竞技类游戏 , 网易在手游化方面显得更有效率;
《蛋仔派对》经过了多次测试 , 已经相当成熟 。 无论是其主打的潮流概念 , 还是派对手游的内容完整度 , 同品类中很难找出对手;
网易旗下女性向赛道大作《绝对演绎》 , 选择从内娱视角出发 , 以差异化强势切入并站稳脚跟 , 刚刚结束的520现场 , 《绝对演绎》还选择与顶奢礼服联动 , 解锁时尚圈新玩法;
《战争怒吼》是网易在即时战略手游赛道的新选手 , 将于5月26日正式上线 , 四种不同阵营彼此碰撞 , 讲述不一样的史诗 。
未来之星
《暗黑破坏神:不朽》压轴出场 , 宣布将于2022年6月2日和6月23日分别在海外和中国及东南亚市场上线 。
【永劫无间|网易Q1游戏收入173亿:国内外双拳出击,品类持续拓宽】截至目前 , 《暗黑破坏神:不朽》在全球已获得超3500万的预约量 , 中国区预约量超过1500万 。 该作基于网易自研引擎Messiah开发在执行效率、能耗指标上表现更为出色 , 也向全球展现了网易领先的研发实力 。

    推荐阅读