原神|星穹铁道玩法详解!氪金、培养、战斗机制,3大核心机制解析

原神|星穹铁道玩法详解!氪金、培养、战斗机制,3大核心机制解析

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《星穹铁道》开启了新一轮内测 , 也引起了很多玩家的关注 , 但这款游戏和米哈游之前的所有游戏类型都不同 , 想要上手还是需要一点适应时间的 。
想要透彻地了解一款游戏 , 我们只需要看它的氪金机制、培养机制和战斗机制!

氪金机制
《星穹铁道》在氪金机制的设定上与《原神》的相似度高达99.9% , 每次抽卡需要消耗160代币 , 1600代币为10连抽 。
常驻卡池的5星角色包括:姬子、瓦尔特、布洛妮娅(双马尾版)、杰帕德、克拉拉 。 5星光锥包括:【银河铁道之夜】、【无可取代的东西】、【但战斗还未结束】、【以世界之名】、【制胜的瞬间】 。

除常驻池外 , 还有一个50连抽的新手卡池 , 抽卡8折 。 即:50连抽只需要40连抽的代币 , 抽满50抽保底一个5星角色 。

培养机制
角色升级、技能升级就不说了 。 游戏里每个角色可以携带1个光锥+6个遗器 。 光锥的效果类似于角色的武器(只是“类似”) , 每个光锥附带有一个技能 。 但只有光锥的类别与角色的类别相契合 , 才能激活该技能 。
遗器则类似于《原神》中的圣遗物 , 每一件遗器包含1个主属性和3个副属性 , 组成一套会触发套装效果 。

游戏里的角色拥有5个技能 , 包括1个普攻、1个小技能、1个大招、1个被动加成、1个非战斗状态下可用的秘技 。
战斗状态下 , 主要使用普攻(Q技能)和小技能(E技能)战斗 , 每次出招会为角色积累能量 , 能量满后可以无视回合释放大招 。

此外 , 角色最多可以解锁6个星魂 , 类似于《原神》中的命之座 。
1星、2星、6星均为被动加成技能 , 3星、5星为提升技能等级 。

战斗机制
很多玩家应该没怎么接触过回合制游戏 , 刚上手时会一脸懵 , 这里我们详细解析《星穹铁道》的战斗机制 。
回合制游戏比普通的即时战斗类游戏多了一个“速度”的概念 , 即:速度越快的角色 , 在一轮战斗中出手越快 , 比如:高速度辅助角色可以更快出手开启辅助 。

《星穹铁道》的战斗界面中 , 左上角为行动条 , 按照敌我双方的“速度”排列顺序 , 按照从上至下的顺序依次出手 。
左下角是角色状态栏 , 底部绿色能量条是生命值、圆形的为大招能量 , 大招满能量后可以无视回合直接释放 , 且不影响角色出手 。 右下角则分别是普攻、小技能、小技能使用次数 。 小技能次数用完后 , 只能使用普攻积攒技能使用次数 。

不同的角色有不同的属性 , 例如:物理输出、冰属性输出、雷属性输出、风属性输出、火属性输出、量子属性输出、虚数属性输出 。
大多数怪物头顶会出现几个小图标 , 代表用该属性攻击可以更快破盾 , 造成更高伤害 。

【原神|星穹铁道玩法详解!氪金、培养、战斗机制,3大核心机制解析】以上这些就是《星穹铁道》最核心的氪金机制、培养机制、战斗机制 , 基本上只要看明白了这三项机制 , 就已经对这款游戏有了一个大致的判断 。

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