符文|LOL手游3.2版本,石头人告别“不灭”和“艾黎”,带它对线无解!

符文|LOL手游3.2版本,石头人告别“不灭”和“艾黎”,带它对线无解!

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【符文|LOL手游3.2版本,石头人告别“不灭”和“艾黎”,带它对线无解!】符文|LOL手游3.2版本,石头人告别“不灭”和“艾黎”,带它对线无解!

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符文|LOL手游3.2版本,石头人告别“不灭”和“艾黎”,带它对线无解!

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Hello , 我是马小跳 。
英雄联盟手游3.2版本推出了8个全新的符文 , 给游戏环境带来了很大的影响 , 产生了许多新的玩法 。 比如老牌强势英雄熔岩巨兽墨菲特(石头人) , 它在新符文的加持下 , 对线强度更上一层楼 , 成为了如今上单T0级别的存在 。 本文 , 我们就来聊一聊石头人的新玩法 。

石头人的新玩法石头人的新玩法主要体现在符文的调整上 , 3.2版本之前 , 石头人主流的符文选择是不灭之握或者艾黎 。 前者可以让石头人在对拼时依靠普攻造成额外伤害 , 并且提供一定的续航能力 , 适合面对一些会跟石头人近身对拼的英雄 。 后者则可以配合石头人的一技能不断消耗敌人 , 更快压低敌人的血线 , 适合更好地压制一些弱势英雄 , 也能让石头人面对长手英雄更好地换血 , 寻找机会大招近身斩杀 。

虽然这两种主流的选择依然实用 , 但3.2版本推出的新符文让石头人多了一种新颖且强力的符文选择:基石符文生命源泉 , 搭配主宰符文焦灼 。 新符文焦灼会在技能命中敌人后延迟一秒造成额外的魔法伤害 , 可以触发生命源泉的二段回血效果 。 因为生命源泉的一段触发写明了需要普攻或者技能命中敌人 , 而二段触发条件只要求我们命中敌人 , 焦灼的伤害可以直接触发二段回血效果 。

为什么这样玩?众所周知 , 石头人在英雄联盟手游里是一个非常赖皮的英雄 , 对线期很少会被压制 。 因为上单英雄普遍是物理近战英雄 , 石头人本身作为一个坦克英雄 , 被动可以不断刷新护盾 , 二技能提供额外护甲 , 三技能减少敌人攻击速度 , 对拼起来丝毫不虚 , 反而可以利用护盾与敌人慢慢拉开血量差距 。 再加上石头人的一技能可以远距离消耗敌人 , 会让血量差距进一步拉开 , 敌人要么回家恢复状态 , 要么就很容易被越塔击杀 。

但即使是这样 , 石头人依然存在一些短板 。 比如 , 石头人在面对一部分长手法师英雄或者恢复能力非常突出的英雄时 , 反而会成为被消耗的一方 。 即使带上艾黎加强换血 , 很多时候也换不过 , 往往是石头人先回家 , 或者先被击杀 , 然后被滚起雪球 。 生命源泉加焦灼这一套符文选择虽然不能让石头人更快压低敌人的血线 , 却可以帮助石头人稳住自己的血线 。

这样一来 , 如果敌人是长手法师英雄 , 往往缺乏恢复能力 。 石头人不断消耗敌人 , 同时稳住了自己的血线 , 敌人必然会慢慢血量危急 。 如果敌人是恢复能力较强的英雄 , 石头人依靠被动护盾和生命源泉的回血 , 也一样可以打得有来有回 , 大不了就放弃击杀敌人的念头 , 专心清兵发育就是了 。 如果敌人是那些本身就不好打石头人的英雄 , 那就更舒服了 , 石头人一个一技能丢过去 , 敌人掉血 , 我们回血 , 差距就越来越大了 。 总而言之 , 这种符文选择算是以退为进 , 加强了石头人的对线能力 。

补充总结生命源泉的冷却时间是8秒 , 焦灼的冷却时间是10秒 , 因此在使用时需要稍微注意一下 , 等二者同时冷却时再使用技能消耗敌人 。 其它有远距离消耗技能的英雄 , 比如各位软辅英雄也可以尝试这种符文选择 , 效果一样很突出哦~

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