索尼|全新PlayStationPlus如何与XboxGamePass相抗衡?

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既然索尼已经分享了它的初始游戏列表 , 让我们来比较一下订阅服务 。

在公布改进版PlayStationPlus一个多月后 , 索尼分享了前往其新服务的初始游戏阵容 , 涵盖了从原始PlayStation经典游戏和PlayStationPortable游戏到现代热门游戏的所有内容 。 新的PlayStationPlus有三层 , 每一层都有不同的价格点 , 并提供不同级别的好东西 , 所有这些都将于6月13日在美洲上线 。
既然我们知道每个层级将包含哪些游戏——PlayStationPlusEssential、Extra和Premium——就更容易直接将索尼的服务与其最大竞争对手微软的XboxGamePass的服务进行比较 。
新的PlayStationPlus

索尼的订阅服务分为三个部分 , 根据您支付的金额提供不同的游戏和功能 。 PSPlusEssential每月收费10美元或每年60美元 , 基本上就是我们现在所知道的Plus , 每月提供两款可供下载的游戏、在线多人游戏功能、云存储和折扣 。
PSPlusExtra每月收费15美元或每年100美元 , 并提供Essential层中的所有内容以及多达400个可下载PS4和PS5游戏的库 。

最后一个选项 , PSPlusPremium , 每月收费18美元或每年120美元 , 并添加了来自原始PlayStation、PS2、PSP、PS3和PS4时代的多达340款游戏 。 这也是流媒体发挥作用的地方:索尼正在将其现有的云服务PlayStationNow整合到新的Plus生态系统中 , 但仅限于最昂贵的水平 。 高级版增加了从云清单精选PS3游戏的功能 , 以及从原始PlayStation、PS2、PSP和PS4时代流式传输或下载低端游戏的能力(云清单仅在PSNow已经上线的地区可用) 。 流媒体将在PS4、PS5和PC上运行 , 而移动设备上的原生云游戏在索尼的网络上是不可能的 。

现在 , 这个游戏 。 索尼确认了100多款游戏将登陆PSPlusExtra和Premium , 包括《恶魔之魂》、《对马之魂》导演剪辑版、《地平线零黎明》、《最后生还者重制版》、《地心引力》重制版、《最后的守护者》、《东京丛林》、《Ico》、《铁拳2》、阿修罗之怒 , 猿逃生和刺客信条瓦尔哈拉 。 最后一款游戏包含在列表中 , 作为向Extra和Premium订阅者提供几十款Ubisoft+Classics游戏的交易的一部分 。
索尼列表中的大多数游戏都来自PS4和PS5代 , 这对Extra订阅者来说是个好消息 。 然而 , 索尼最初的老式游戏阵容感觉很单薄 , 尽管它们是高级级别的一个关键功能 。 重点是PS3游戏 , 有29款可供流媒体畅玩 , 而早期的游戏相对较少 。 虽然名单上有一些PS2游戏的PS4重制版 , 包括《银河游侠》和Jak和Daxter系列 , 但到目前为止 , 索尼的服务中的原始PS2游戏为零 。
怀旧的人仍然有希望——索尼表示 , 它的经典游戏列表是“对将可用的游戏的早期选择” , 所以应该会有更多 。

但是 , 不要指望PSPlus获得新的、大作的索尼游戏 。 PlayStation首席执行官JimRyan在3月份告诉gamesindustry.biz , 新的第一方游戏不会在第一天登陆PSPlus , 这意味着订阅者必须单独为它们付费 。 这是值得注意的 , 因为微软在推出时就向GamePass订户提供内部游戏做了很多工作 。
瑞安说他在第一天掉落的立场可能会改变 , 但目前 , 不要指望任何级别的PSPlus上的蜘蛛侠2或战神诸神黄昏之类的游戏 。
Xbox游戏通行证

从表面上看 , GamePass对微软来说是一次成功的尝试 , 每月有2500万订阅者 , 而且还在不断增加 。 GamePass可解锁对大量新旧游戏库的访问 , 包括第一方游戏的第一天发布 , 如《光环:无限》和《星空》(最终);它可以在Xbox游戏机和PC上运行 , 并且它包括使包含的游戏可以在移动设备上玩的云功能 。
GamePass库拥有大约300款游戏 , 尽管微软继续以“超过100款”游戏的低数字推销该服务 。 该阵容涵盖了原始Xbox到当前一代 , 主层增加了XboxLiveGold和对EAPlay的访问权限 。 GamePass拥有像Halo:TheMasterChiefCollection和Halo:Infinite等重量级游戏 , 最初的Doom及其现代后续作品 , ForzaHorizon5 , MassEffectLegendaryEdition和MicrosoftFlightSimulator , 以及包括AMemoirBlue在内的独立游戏 , 肯塔基零号公路、野外荒野、死亡之门和Spelunky2.
微软拥有其中一些游戏的独家访问权 , 因为它拥有视频游戏行业的很大一部分 。 XboxGameStudios由23个开发团队组成 , 包括idSoftware、BethesdaSoftworks、Arkane、NinjaTheory、PlaygroundGames、DoubleFine和Mojang 。 所有这一切都确保了GamePass有大量的独家游戏可供使用——实际上 , 除非微软允许 , 否则PSPlus不会从这些工作室获得游戏 。 反过来 , 索尼的独家产品名册也是如此 , 但微软在这方面还有更多的工作要做 。

GamePass有仅限pc和仅限主机两层 , 提供对游戏库的访问 , 每个月的费用为10美元 。 这两种选择都不包括云游戏或XboxLiveGold(游戏邦注:这是一些在线游戏所必需的 , 每个月的费用为10美元) 。 微软并未对这些独立层面进行过多营销 , 而是将玩家引向GamePassUltimate , 这是Xbox订阅计划的主要关注点 。
GamePassUltimate每月收费15美元 , 并提供XboxLiveGold、云游戏功能以及对控制台和PC阵容中每款游戏的访问权限 。 这是包罗万象的选项 , 通过云在Xbox游戏机、PC和移动设备上运行 。
PSPlus与GamePass
新的PSPlus和GamePass之间有一些明显的区别 。 索尼的订阅计划(目前)包含更少的游戏 , 它不包括移动流媒体 , 并且不会提供第一方新游戏的第一天访问权限 , 这意味着认真的PlayStation粉丝将不得不单独为这些大跌幅付费 。
在定价方面 , 让我们关注顶级:PSPlusPremium每月运行18美元或每年120美元 , GamePassUltimate每月运行15美元 。 成本相当 , 但在最灵活的定价水平上 , 索尼的计划比微软的计划每月多3美元 。 这是每年36美元的额外费用 。 不过 , PSPlusPremium每年比GamePassUltimate便宜60美元 。
当然 , 成本并不是这里唯一的考虑因素 。 凭借竞争对手的订阅服务 , 索尼和微软正在加倍努力将独家内容作为主要动力来源 , 而维持丰富而独特的图书馆将是这些计划成功的关键 。 Xbox可能拥有20多家工作室 , 但索尼仍然可以提供微软无法提供的游戏 , 而《恶魔之魂》、《重力冲刺重制版》、《东京丛林》、《Ico》和《刺客信条:英灵殿》等游戏对PlayStation的长期粉丝来说是一个重要的吸引力 。
也就是说 , 不将第一方游戏纳入PSPlus的决定可能会让索尼失去用户 , 以及一些信誉 。 新款PSPlus似乎也少了一些经典产品 , 此举可能会让潜在的高级订户失去兴趣 , 但索尼才刚刚起步 , 还有很大的增长空间 。 也就是说 , 如果JimRyan和他的团队看到了在服务中添加内容的价值 。
【索尼|全新PlayStationPlus如何与XboxGamePass相抗衡?】

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