Apple|苹果大中华区开发者破500万 小型开发团队正不断壮大

今年苹果的WWDC全球开发者大会将于北京时间的6月7日凌晨1点开幕 。按照往年惯例 , 苹果将在大会期间发布各平台最新的操作系统 , 这也是每年观众最期待的环节 。
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WWDC22
但对于大会的主角——全球开发者们来说 , 他们关注的不仅是新系统 , 更多的还有新的开发工具、新的技术 , 以及能够与苹果工程师交流的机会 。这些对于作为苹果生态守护者的开发者们来说 , 就像是手中不断迭代升级的武器 。苹果也有意借助WWDC , 让优秀的开发者们走到台前享受应得的掌声 , 鼓舞更多的开发者 。
在今年的WWDC开幕前 , 凤凰网科技也采访到了几位国内的优秀开发者 。他们有的坚持单打独斗数年 , 专注于一款app的开发;有的则已经有了小团队 , 开发上架了10款app 。不管作品与经历如何不同 , 他们都有一个相同的身份:小型开发团队 。
增长中的小型开发团队
根据苹果公布的最新数据 , 目前大中华区的注册开发者总数已经突破了500万人 , 相比去年同期的440万 , 涨幅超过了13.6% 。这些新增的开发者 , 并不完全是来自所谓互联网大厂的员工 , 还有许多是三五成团 , 甚至单打独斗的小型开发团队 。
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谜底科技团队成员(部分)
谜底科技便是这样的小型开发团队代表之一 , 总共只有5人的他们目前已经开发并上架了10款app 。对于这样的小型团队来说 , 除去产品的开发外 , 产品的运营同样是一个大的问题 , 有限的资源与资金往往会限制住开发者的手脚 。但在这样的情况下 , 谜底科技旗下的app拥有了超过1000万次的下载量 , 甚至谜底时钟这款app的下载与收入有70%以上来自海外 。
在被问及app的推广以及出海方面的经验时 , 谜底科技的创始人之一梁逸伦表示 , 他们的产品在设计时 , 就是用全球通用的思维去设计的 。她提到 , 在苹果的开发者官网中提供了完备的人机交互设计指南 , “每一个交互应该怎样设计 , 是这个系统所能够理解的 , (而)这个系统全球的人都可以用 , (那)按照你的规范设计出来的东西 , 也是全球人都可以用的 ” 。
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谜底时钟app
设计之外 , 梁逸伦还分享到 , 他们的app本身就很注重国际化以及各类人群的使用 。比如他们对于VoiceOver的支持 , 这一功能可以帮助视障人士更方便地使用手机;再比如在App Store的页面中提供了十几种语言的预览截图与视频 。“在Apple提供的可以国际化的地方 , 尽我们可能做到最好 , 就可以收获来自海外使用不同语言的用户 。”梁逸伦这样说道 。
作为谜底科技的另一位创始人 , 柳毅补充道 , 在App Store中“你一个应用可以发行到全世界 , 收全球用户的钱 。就像我们公司的app , 我们有160个国家的用户为我们付钱” 。这一点对于规模不大的团队来说 , 节省了不少在不同国家发行以及app收费等问题的时间与人力 。
根据安诺析思国际咨询公司(Analysis Group)的统计 , 在过去两年间 , App Store的小型开发团队在全球的营收增长达到了113% , 其中中国内地的小型开发团队实现了94%的增长 。同时 , 去年自全球范围内增加的数以万计的小型开发团队中 , 也有23%来自中国内地 。
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App Store小型企业计划海报
为了帮助不断增加的小型开发团队 , 苹果于2020年底推出了App Store小型企业计划 。该计划针对每年营收在100万美元以下的小型企业 , 将App Store的佣金从30%降低至15% 。这一数字的变化对于大众来说并不会有什么影响 , 但对于单打独斗开发app的王维东来说则有着不小的影响 。
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《Pixiu 记帐》开发者王维东
“目前在App Store小型企业计划中 , 最大的就是收益提高嘛!动力也更足了 , ”王维东这样评价这一计划对自己的影响 , “原来30%的佣金到15%的佣金 , 这部分本身已经提高了一部分收益 。伴随着用户的增? , 以及续期 , 仅就2022年4月同比2021年4月同期 , 收益增?了5倍 。”
与用户沟通是app迭代的关键
在5倍收益增长的背后 , 作为记账软件《Pixiu 记账》唯一的开发者 , 王维东承担了包括产品规划、交互设计、开发、测试、客服在内运营一款app的全部职责 。即便在这样的情况下 , 王维东还基本保持着一周两个版本(iOS版与macOS版)更新的螺旋式迭代节奏 。
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《Pixiu 记账》app
在分享团队成员的时候 , 王维东表示 , “虽然团队只有我一个人 , 但貔貅还是有很多伙伴 ” , 这其中就包含了Pixiu记帐用户 。
在Pixiu记帐的网站上 , 王维东公开了自己的微信号 。“所有的用户有任何想说的 , 比如有反馈问题或建议 , 可以直接加我的微信 , 我跟用户之间基本都是一对一的沟通。”王维东这样对我说 。而在这些沟通的用户中 , 不乏有产品经理、设计师、程序员等等 , 王维东通过与他们的不断沟通得到大量的意见与建议 , 进而帮助他提升产品的整体体验 。
不仅对于工具类app , 与用户的沟通对于独立游戏的开发来说也至关重要 。
陈虹曲、喻静璇夫妇是游戏《雨纪》的开发团队成员 , 这个由三人团队创作出来的独立游戏曾在上线后得到了全球100多个国家App Store的推荐 。
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陈虹曲、喻静璇夫妇
在单机游戏的迭代方面两人分享到 , 在最初期的产品迭代中 , 会先从周围的人开始 , “把能得罪的朋友全部得罪一遍” , 这也包括了其他的制作人或是核心用户 。通过一对一的线下测试 , 观察他们在游戏过程中的表情等一系列反馈来改进自己的产品 。
而在作品上线后 , 团队则通过App Store内的用户评论以及收到的邮件进行问题的汇总与定位 , 结合一些合规的变化以及诸如空间音频、图片压缩等新技术的推出 , 继续后续版本的优化与维护 。
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正在开发的《落叶城》游戏
在采访中 , 陈虹曲夫妇也坦言 , 虽然疫情并没有影响到游戏的开发工作 , 但因为线下活动的减少 , 他们能够得到的直接的用户反馈也相应减少 。“现在我们不能一对一线下接触游戏的测试 , 对我们游戏的优化多少会受到一些影响 , 相信很多独立游戏开发者都是在这个环节上 , 比较容易受到疫情的影响 。”喻静璇说道 。
这样的居家状态也启发了陈虹曲团队 , 开发出了《雨纪》的姊妹篇——《落叶城》 , 玩家通过时光回溯的过程 , 一步一步把被损坏的城市恢复到最初的样子 。相比《雨纪》 , 这次陈虹曲团队还增加了macOS版本 , 他们认为这是目前苹果生态中新功能表现出来的方式 , 也很希望去做这样的尝试 。
善其事需利其器
在与这几位开发者交谈的过程中 , 除了自身的开发故事之外 , 他们提到最多的是App Store平台以及一系列的开发者资源 。不管是编辑推荐、App Store数据分析、不定期的开发者培训活动还是App Store小型企业计划 , 对于这些开发者们来说 , 都是帮助他们不断扩大自己的规模或者迭代自己产品的优秀工具 。
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苹果官方的开发者讲座视频
苹果也深喑其中的道理 , 并不断为开发者提供合适的工具 , 帮助他们在自己的app开发中施展更多的想法与创意 。“我觉得编程语言门槛在慢慢降低 , 编程语言变得越来越好理解 , 更重要的是你的想法 , 你把你的想法变成可以运行的程序 , 所付出的代价是越来越小的 , 这也是苹果不断推出的新编程框架给我们带来的好处 。”梁逸伦在采访的最后这样说道 。
每年的WWDC全球开发者大会如此 , 在多地建立的开发者加速器如此 , 线上的讲座以及线下诸如企业家培训营的活动亦是如此 。苹果通过这样的方式帮助开发者成长 , 开发者则通过优秀的app不断筑高苹果的生态壁垒 , 通过这样的良性循环 , 最终让用户、开发者以及苹果都能从中受益 , 一起创造更高的价值 。

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