手机游戏|上线首周吸金480w美元,比PUBGM高8倍!重生+光子开发的手游爆了

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由重生工作室开发的《APEX英雄》 , 称得上是近几年来最受玩家欢迎的生存竞技射击游戏之一了 。 区别于同类型的其他作品 , 《APEX英雄》的最大特点是动作流畅、射击手感好 。 发布三年来 , 《APEX英雄》获得夸赞无数 。
【手机游戏|上线首周吸金480w美元,比PUBGM高8倍!重生+光子开发的手游爆了】
而在上周 , 《APEX英雄》手游版本的公测 , 则为重生工作室在移动端领域的发展迈进了一大步 。 《Apex 英雄手游》由重生工作室的一个专门团队与腾讯的光子工作室共同开发 , 对于制作FPS游戏 , 两个工作室此前都有着丰富的经验 。
自5月17日公测以来 , 《APEX英雄手游》取得的成绩喜人 , 在上线首日就登顶了110个国家和地区的App Store免费榜 , 首周收入更是突破了480万美元(约合人民币3200万元) 。
要知道《PUBG Mobile》在2018年4月上线内购系统后 , 首周创造了约 60 万美元的收入 , 这对一款以PC版《Apex英雄》为基础 , 面向移动设备的手游来说 , 已经是很不错的成绩了 。 只是相较于《使命召唤手游》的首周1480万美元收入 , 《Apex英雄手游》还有所差距 。
由于种种原因 , 目前《APEX英雄手游》暂时并未在国服公测 。 因此这项数据 , 基本来源于海外地区 。 氪金方面 , 美国玩家提供了约44%的份额 , 再往后收入占比最高的国家和地区 , 就是日本与泰国了 。
《APEX英雄手游》之所以能够取得成功 , 除了是《APEX英雄》的移植版本外 , 最重要的还是自身品质 。 沿袭了端游的流畅动作和爽快射击手感 , 在诸多同类型竞品中 , 《APEX英雄手游》具备自身所独有的优势 。
端游的成功 , 可以让主创们在制作《APEX英雄手游》时 , 能对玩家们的喜好做出一个精准的判断 , 譬如说哪种模式更受青睐?哪幅地图更受欢迎?主创们都了然于胸 。 虽然重生工作室的手游开发经验不多 , 但这却是光子工作室的强项 。
于是乎 , 大家在游戏中既能看到端游般的“原汁原味”内容 , 也能体验到移动端触屏玩法所独有的玩法 。
更简单的操作 , 就能让新人玩家很快上手 , 以实现跳跃障碍物、衔接滑铲等流畅动作 。 开镜自动开火、自动拾取装备、显示枪声及脚步等设定 , 就是为适配移动端环境而做出细节调整 。
当前 , 许多国际知名游戏大厂都在为移动端领域进行着持续加码 。 动视早在三月份 。 便已向外界宣布 , 《使命召唤:战区》手游正在开发中 。 育碧预计在近期推出的新作 , 则把MOBA与吃鸡相结合 , 制作了名为《Wild Arena Survivors》的手游 。
长久以来 , 全球手游收入榜上《PUBG Mobile》的排名都高居前三 。 不过在越来越多新作品入场的情况下 , 想要一如既往地保持强劲表现 , 运营方就需要付出更多努力了 。 对于《APEX英雄手游》来说 , 它已经有了一个好的开始 。 期待在未来 , 它还能继续为大家带来惊喜 。
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