廉颇|明世隐改为远程辅助,打野集体加强,半肉廉颇崛起,“乞讨”升级

廉颇|明世隐改为远程辅助,打野集体加强,半肉廉颇崛起,“乞讨”升级

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廉颇|明世隐改为远程辅助,打野集体加强,半肉廉颇崛起,“乞讨”升级

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廉颇|明世隐改为远程辅助,打野集体加强,半肉廉颇崛起,“乞讨”升级

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近段时间 , 王者峡谷动作不断 , 新皮肤陆续上架的同时 , S28大版本内容也提前进入体验服测试 , 比如干将莫邪的专精装备和全新称号系统上线 。 官方为称号系统专门制作了展示界面 , 并新增了更高等级(6级传说)称号 , 首批称号包含了“荣耀王者”和“巅峰召唤师” , 需要玩家进入巅峰赛排名前一万、达到王者50星获得 。

另外在体验服最新一轮更新后 , 官方对装备和英雄进行了平衡调整 , 其中打野刀全加强 , 策划为被动新增了对野怪部分免伤效果 , 意味着打野英雄刷野后的状态更好 , 避免因为刷野导致血线过低无力gank的情况发生 , 同时也提升了打野英雄持续刷野的时长 。

【廉颇|明世隐改为远程辅助,打野集体加强,半肉廉颇崛起,“乞讨”升级】
而英雄调整方面 , 以下三位英雄的调整值得留意!

明世隐获得半重做式的加强 , 此次官方对明世隐的玩法机制进行了改版优化 , 不仅1技能增加了队友追踪功能 , 使其更容易牵到队友 , 还调整了大招的CD判定规则 , 比如能量球还未命中目标 , 此时目标已被队友击败 , 则返还一半CD 。 不过这次半重做最给力的还是将明世隐的普攻改为远程伤害 , 同时每隔六秒获得强化普攻 , 效果是对敌人造成真实伤害 , 并治疗明世隐和连接的队友 , 小编觉得这波改版可谓传说级加强 , 直接让明世隐耗血成本大幅降低 , 还能帮助队友提升续航 , 未来走对抗路单线作战的玩法有望兴起!

黄忠操作优化 , 黄忠开大架炮后不仅是无法移动的靶子 , 还存在开大后锁敌死板的痛点 , 为此官方新增了能通过移动轮盘控制普攻索敌目标的效果 , 让操控者更轻松锁定敌方脆皮英雄 。


连续几个赛季胜率垫底的老将廉颇终于迎来加强 , 为了提升廉颇的抗伤能力 , 官方决定加快被动战意的积累速度 , 不仅释放普攻和技能也会叠加战意 , 脱战后的战意衰减值也被下调处理 。 除了坦度加强 , 这次官方还增加了1技能第三次强化普攻、大招第三段基于AD加成的伤害 , 意味着半肉装廉颇的耗血对线能力增强 , 当然作为平衡官方移除了1技能强普减少CD的机制 , 总之坦度伤害双双加强的廉颇有望强势崛起 , 喜欢廉颇的小伙伴可以期待一下!


最后官方还优化了技能轻按保护功能 , 在摇杆时短暂增加缓冲区范围 , 避免技能释放脱离预期轨道 。 除此之外 , 官方还优化了移动机制和赠礼心愿单系统 , 以及新增了需要获得指定皮肤的“潮流达人”和“新年好呀”两条个性状态 , 其中“乞讨”功能升级 , 心愿单可在组队房间发起助力 , 直接让房间中的好友赠送点券!


结语:称号系统全面升级 , 打野英雄集体加强 , 明世隐变远程真伤英雄 , 黄忠和廉颇喜提加强 , 心愿单和技能操作优化!那么小伙伴们你觉得当前版本还有哪些地方需要调优处理呢?欢迎留言讨论!

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