fate grand order|FGO单核与多核组队分析,百花齐放的体系如何选择适合自己的队伍

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FGO实装的从者越来越多 , 可在关卡中使用的体系也越来越多 , 从之前的按色卡区分体系 , 到现在开始变成单核、双核乃至多核的体系区分 , 这里就以个人比较肤浅的看法 , 来介绍一下目前常见的体系 , 以及其优劣势 。

【fate grand order|FGO单核与多核组队分析,百花齐放的体系如何选择适合自己的队伍】单核体系:一般是指在队伍中多个辅助+一个输出的组队形式 , 好处就是buff比较集中 , 从者的伤害可以达到较高的程度 。
劣势就是随着变形的出现 , 单核体系大部分情况下都很难实现3回合速刷 。 大多数情况下通过换人实现 , 极少数情况可以不换人 。 大多集中在红卡和蓝卡体系 。
红卡目前单核表现较好的大概就是妖兰和术狗 , 蓝卡体系一些连发性能好的从者可能实现宝具连发 , 但是想要实现全覆盖比较困难 。 目前只在一般的33X , 或者是最多只能有一面是单怪的场合下使用 。

双核体系:一般就是指2个输出+2~3个拐组成的队伍 , 对于个人来说 , 这应该算是最平民的组队方式 , 它能覆盖几乎所有色卡体系 , 同时对输出从者本身的宝具等级需求不高 , 能打的本也很广 。 缺点就是用起来比较麻烦 , 需要1~2次换人 , 对一些平民从者的练度可能需要比较高 。
常规的一次换人就是单体+光炮输出各一个 , 然后两个拐互换 , 这样的体系一般比较适用在蓝卡体系 , 比较需要打两面的输出是需要有较强的回收能力的 。

两次换人就是万用体系 , 主要就是靠哈贝喵或阿拉什打第一面 , 主输出打后两面 , 由于这两位能够自动退场 , 所以加上换人礼装 , 能使用的拐就有3个 , 基本所有体系都能用 , 搭配各自体系的拐就行了 。
这是个人用得比较多的体系 , 因为平时自己一宝的输出基本够用 , 一些场合下自己喜欢的从者也能强行上班 。

多核体系:指的就是3个输出或者一些情况下再多一个拐的组队方式 , 但是一般用多核的都不需要拐 。 这是在附加技能实装 , 以及现在的大多数活动都有初始NP , 加上现在的许多光炮从者都自带群充和群体buff下产生的体系 。
好处就是不用换人 , 直接宝具三连或伴随一些暴击输出 , 算是目前最省事的组队方式了 , 坏处就是从者基本都需要高宝 , 比较适合有一定经济能力的御主 , 部分场合下也要看活动礼装是否有NP 。
常用的输出大概就是摩根、奥伯龙、暗狐、太公望 , 配合狂娜、妖兰、道满之类的有较高伤害或是自身充能能够自理的从者 。
不过并不是选择一个体系就不能选择其他体系 , 还是可以根据情况自行切换 , 例如只有一个高宝摩根 , 其他从者都只有一宝 , 也可以在合适的时候使用高宝摩根打多核 , 打不了就退而求其次打双核利用拐来补伤害 。

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