巫师|《赛博朋克2077》第一季度营收5000万美元 比去年同期增长9成
《赛博朋克2077》的销量因PS5和Xbox Series X|S的1.5补丁和本机版本的发布而得到明显提升 , 而这种提升在游戏机上尤为明显 。
【巫师|《赛博朋克2077》第一季度营收5000万美元 比去年同期增长9成】
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不仅更新1.5补丁还改善了玩家反馈 。 CDPR 继续支持《赛博朋克2077》 , 但为游戏工作的员工数量有所减少 。 相反 , 他们增加了为游戏开发故事插件的团队 。
该插件仍计划在2023年发布 , 其宣传广告将在2022年下半年开始 。
CDPR 最近完成了下一款巫师游戏的研发阶段 。 据估计 , 该工作室现在将转向生产 , 至少是初步的生产 。
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工作室从自己的引擎过渡到虚幻引擎5 已经带来了成果 , 但具体是什么并没有具体说明 。 在UE 5上 , 还将创建一个新的女巫 。 据报道 , 该开发人员团队已经有100 多人 。
第一季度的收入约为5000万美元 , 比2021年同期增长9% 。 营业利润翻了一番 , 达到1600万美元 。
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《赛博朋克2077》带来了大部分收入 , 管理费用和游戏工作成本的减少也帮助利润大幅增加 。
2022 年下半年 , CD Projekt 的主要版本将是PS5和Xbox Series X|S的原生版本的《巫师3》以及Netflix上的《赛博朋克:Edgerunners》动漫系列 。
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