原神|原神:5月下旬,对游戏占用内存的舆情,正在出现与有反馈

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原神2.7版本的预下-载已经开始 , 但不少手游玩家公开表示 , 需要到的内存占比太多了 , 已经达到6个G 。
当然 , pc端的新版本预下接近27G , 解压近翻倍 , 更是达到了新高 。
嗯 , 的的确确是新高 , 官方也作出了解释:由于文件结构调整 , 本次预下载更新资源较大 。
我们觉得 , 不管游戏内容优化怎么样 , 不管新版本的文件结构调整了什么 , 官方该优化占比内存的还是要进行 , 甚至有点紧迫了 。
因为就在5月27日 , 自由预下-载公告出来后 , 论坛及贴吧有了一定程度的讨论 , 抱怨肯定是有 , 无奈也有 , 反馈更是只多不少 。
按照玩家的话 , 原神随着版本的迭代更新 , 内存使用率是越来越大了 , 快跟不上了 , 原神确实改变了我对手游储存的重新定义 。
请注意关键词 , 跟不上 。
确实隐晦地表达了一些意思 , 现在游戏对手机的配置越来越高了 , 一部手游动辄3G , 5G的内存 。 原神刚刚出来时也是才1.7G , 短短的几次更新下来 , 接近八G了 , 至少在手游中算是夸张 。
对于大部分手机配置一般的玩家而言 , 如何分配成了抉择与烦恼 。
毕竟 , 为了原神腾出些空间 , 不得不删舍其他的游戏 , 同样的喜爱 , 却要割舍其一 , 是一件难受的事情 。
尽管前些日子 , 从外网传来的爆料有说 , 后续对游戏的内存会进行大力度的优化 , 官方在公告里也建议卸载不需要的语音包 , 来减少预下的资源大小 。
【原神|原神:5月下旬,对游戏占用内存的舆情,正在出现与有反馈】但目前因“空间不足”字样而焦虑的玩家 , 因把不需要的语音包删掉再更新 , 浪费时间和流量的不满 , 着实不少 , 也导致了舆情的变化 。
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