原神|原神:雷草反应是“班尼特末日”?撼动泛用辅助容易,退环境却难
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写在文章之前 , 无论是雷草反应有望为部分雷系角色带了大幅提升 , 还是目前班尼特作为兼具功能与性价比的强力辅助 , 对于玩家而言都是利好的局面 。 但居然雷
稀释攻击的苗头早已出现 然而“班尼特退环境”倒不至于其实从“夜兰将生命值作为主属性”、“久岐忍的治疗量及后台雷伤受益于元素精通”的设定陆续登场 , 就已经出现了稀释攻击力增益的趋势 。 但是针对绝大部分输出角色而言 , 往往双暴作为第一标准 , 其次依旧是把攻击力纳入参考 。
如果单单从现阶段的雷草反应描述文本看 , 确实对于大部分输出雷系角色增益极大 。 雷草反应带来的“基础伤害”提升 , 直观改变低倍率角色的现状 , 但也从潜移默化地继续增强双暴的效果 , 弱化攻击力的提升 。
即便如此 , 馒头也不认为这将是开服四星战神们的“诸神黄昏”!虽然攻击增益遭到稀释 , 但也只是单单针对参与雷草反应的阵容, 或者一些本就不受益于攻击力的角色 。 而对于目前主流的体系 ,
所以如果非得说“班尼特将在雷草反应挤兑下退
目前主流辅助角色 适配阵容非常广如果用简单的一句话概括班尼特的现状 , 或许是“非常强力 , 但限制不少”!
馒头非常以及极其后悔给班尼特点了六命 , 如今不仅“雷优修班”的体系只能用“雷优修钟”替代 , 虽说提高了优菈的生存能力 , 但输出也是肉眼可见的降低 。 而花了大量成本组建的“刻九万班”也无法继续使用 , 刻晴、神里绫华一类元素附魔会被班尼特大招带来的火伤覆盖 。
首先说说班尼特的优势 , 同时兼具了治疗、攻击增幅辅助的定位 , 身兼多职是节约阵容位置的重要手段 。 而且正因为班尼特元素爆发的存在 , 让不少角色的本体攻击力要求并没有那么苛刻 。
譬如香菱 , 目前馒头使用的香菱攻击力只有1200点左右 , 所以班尼特的大招对其带来的提升非常显著 。 除此之外 , 装备螭骨剑的迪卢克 , 虽然双暴面板确实比较好看 , 但攻击力往往只有1800左右 , 所以此时班尼特大招带来的攻击力提升也显得至关重要 。
当然 , 班尼特的劣势也非常显著 。 “画地为牢”是玩家质疑最多的弊病 , 尤其是面对一些多动的原魔时 , 如果队友不是“锁面板”的后台输出或部分远程输出角色 , 那攻击力提升增益的覆盖率将大大降低 。
其次 , 班尼特元素爆发带来的本体挂火元素机制 , 算是一把双刃剑 。 在“万达国际”体系中 , 馒头会将其作为“万叶同时扩散水火元素”的重要途径 , 然而在面对一些雷属性原魔时 , 很难不怀疑班尼特是对方派来的内鬼 。
【原神|原神:雷草反应是“班尼特末日”?撼动泛用辅助容易,退环境却难】虽说雷草反应来势汹汹 , 但以此来“唱衰班尼特”确实有些无厘头 。 无论是从性价比角度 , 还是其较高的泛用性 , 往往“退环境”并没有那么容易 。
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