吞食天地ii赤壁之战|吞食天地II赤壁之战:当年光顾着玩,却没发现这个有趣的“细节”
哈喽大家好 , 这里是蜻蜓队长Zwj 。 作为当年最具人气的街机游戏之一 , 吞食天地这款画面看起来略微有些粗糙的游戏应该也是许多玩家的童年回忆之一吧?然而遗憾的是 , 彼时年少的咱们包里的钱实在是不足以让咱们细细品味这些游戏 , 在玩的过程中光顾着砍砍砍却忽略了那些非常有意思的细节……
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升龙、升龙 , 还是他喵的升龙
相信大家都知道 , 在这款游戏中玩家们可以用不同的手法打出不同的武将自带的各类招式 , 而作为游戏中最帅的角色的赵云(个人认为)的升龙自然也成为了队长最爱使用的技能;而如果你玩得仔细一点你就会发现 , 系统会根据你升龙击杀BOSS时武器所对准的位置来为敌将安排不同的死状 , 因此在游玩的过程中队长也是发现了一些有意思的设定 。
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腰斩或者斩首
当赵云的升龙打到敌方的腰部并将其击杀之时敌人便会处于一个被腰斩的状态 , 但如果赵云的升龙是打到了敌方的颈部的话那么敌人便会被斩首 , 对于一款三十年前的游戏来说能够做到这种程度也算是相当的走心了好吧!
“体面”的死法
值得一提的是 , 除了可以将敌人斩首或者腰斩外其实还可以给敌人一种相对体面的死法(留全尸) , 不过在游玩的过程中你就会发现 , 如果你在击杀敌人时敌人的身体在裸体后刚好卡在板边的话那么他的身体是有可能会拼接回去的 。
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虽然大家都知道这是游戏的BUG或者说一些设计上的问题 , 但这种死法也确实是有点儿搞笑了好吧 , 其实类似于这样的BUG在各类街机游戏中都多如牛毛 , 但当时的咱们可能会因为囊中羞涩而失去亲身体验的资格 , 因此当队长长大之后再回过头来体验的时候是真觉得挺有意思的!
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