吸血鬼|LOL:12.10改动解析,或许这是天使最好的版本?长手上单收益Max
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前言正所谓一代版本一代神 , 但其实前几个版本的更新 , 其实对各条路的生态 , 并没有特别大的影响 , 各个路上面热门的强势英雄还是那么几位 。 这一点在上路尤为明显 , 不论战士装和英雄再怎么削弱 , 上路的霸主还是剑魔、腕豪与四位姐妹花 。 但是这一次12.10的版本改动 , 可以说打破了这一局面 , 这一轮加强看似人人平等 , 但其实对那些后期强势的英雄提升最大 。 今天就给大家带来现版本上分的英雄推荐 。
改动解析12.10版本改动的重点在于 , 全英雄坦度提升 , 防御塔伤害的提升 , 与治疗和护盾效果的全面下调 。
表面上看 , 本次改动设计全英雄 , 是所有人都加强了等于所有人都没加强 。 但是在实战中却并不是这样 。 一个很明显的区别就是 , 同样是满级多了300左右的生命值 , 但是这300点生命值 , 对需要冲锋陷阵的近战英雄 , 和能够站在后方输出的远程英雄来说 , 意义是完全不同的 。 对近战英雄来说 , 在后期团战中多这300点生命值意义并不大 。 但是却能让远程英雄更难被秒 , 有着更好的输出空间 。 因此本次改动全英雄坦度的提升 , 由于是一视同仁的相同程度提升 , 所以远程英雄们的获益 , 是比近战英雄要高的 。
同时防御塔伤害的提升 , 则是很明显为了保护后期英雄 , 现在防御塔伤害更高 , 并且凯旋的回复效果也被削弱 , 可以说现版本很难再单人越塔了 , 很容易被对手塔下换掉 。 同时打野来帮忙越塔也需要更好的配合 。 这样一来 , 以卡萨丁和天使为代表的后期英雄 , 在现版本收益非常大 。 不光坦度提升更难被单杀了 , 防御塔的伤害也得到了加强 , 化身塔之子还难以被越塔 。
最后是治疗和护盾效果的全面下调 。 看上去虽然各个吸血鬼得到了制裁 , 但是在实战中 , 各个英雄收到的影响还是有所差别的 , 由于生命值的提升 , 有着百分比生命值收益的吸血与护盾的英雄 , 在本次削弱中 , 收到的影响是比只有纯数值的英雄要小的 。 也就是说诺手收到的削弱 , 是比剑魔要小的 。 同时吸血鬼们收到的制裁也并没有想象中的大 。 虽然英雄们的吸血数值下调 , 但是重伤的效果也下调了 。 两相加持之下 , 也就是说其实诺手、乌鸦、狗熊这一类有百分比回复的英雄 , 在新版本的持续作战能力 , 其实并没有被削弱多少 。
但是受到了实打实削弱的 , 则是有着护盾的英雄 。 泰坦、塞恩一类拥有百分比生命值加成的护盾还好 , 维克多与薇古丝这类数值加成的护盾 , 收到的就是实打实的削弱 。 同时虽然护盾值全面下调了 , 但是影焰和巨蛇之牙这两件针对护盾的装备 , 却没有收到一点削弱 。
英雄推荐也就是说 , 远程英雄与后期英雄 , 在当前版本中的强度是受到了更大的提升 。 而百分比回复英雄的强度 , 则是有所削弱 , 但并不大 。 而知道了这一点后 , 推荐大家在现版本上分的时候 , 多考虑以下英雄:天使、卡萨丁、乌鸦、狗熊、剑魔、卢锡安 。
天使与卡萨丁不必多说 , 防御塔加强等于塔之子大加强 。 而乌鸦、狗熊则是这两位英雄本就有着非常不错的数值 , 本次削弱对他们的影响不大 , 尤其是可以缴械防御塔的狗熊 , 在六级后对狗熊来说 , 该越的塔是一样越 。 而卢锡安则是身为远程英雄坦度提升后 , 有更高的容错率 , 线上压制力更强 。 最需要注意的其实是剑魔 , 剑魔虽然是一个战士 , 但是此前成长生命值极低 , 因此本次生命值的提升 , 对剑魔来说加强也非常不错 。
结语【吸血鬼|LOL:12.10改动解析,或许这是天使最好的版本?长手上单收益Max】虽然说吸血鬼们的治疗与护盾效果得到了削弱 , 但是生命值、护甲与魔抗的提升 , 也还是让他们更加能抗了 , 因此剑魔、诺手、人马这些团战战神 , 在现版本中 , 一旦起飞 , 还是能够承担大量伤害的 。 而受到加强的幅度一直 , 但没有受到任何削弱的远程英雄 , 在现版本获得的强度提升更大 , 因此机制优秀的吸血鬼和长手英雄与后期英雄 , 将是现版本上分的最佳选择 。
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