吕布|“这次又是吕布,删了算了”
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“这次又是吕布 , 删了算了”
一技能:技能伤害:650(+130/Lv)(+1.9额外Ad)600(+120/Lv)(+2.6额外Ad)
二技能:护盾值:280(+100/Lv)(+0.6额外Ad)175(+45/Lv)(+1.5额外Ad)
可以很明显的看出来 , 此次调整吕布的“坦度”再次被拉低了 。 也就是说 , 依靠真伤的肉吕布的打法再一次被丢弃了 。
着实 , 在接连被削弱之后 , 肉装吕布依然还是主流的 , 只需要一把黑切 , 剩余全堆成肉 , 让吕布依然能够位列英雄榜前列 。 但 , 这似乎 , 并没有按照官方预估的走势那样 , 吕布的热度会降下来 。
依靠玩家们的优秀表现 , 从战神吕布的输出流 , 到肉装吕布 , 这个英雄依然被玩出了花样 。 随着玩家们对肉装吕布的深入了解 , 渐渐的官方也看到了肉装吕布的强势 , 所以也是对吕布进行了接连式的“削弱” 。
优化后的吕布旨在前期打出优势 , 快速积攒经济与等级 , 到了后期才有可能在有限的坦度内释放出高额的伤害 。 如果 , 前期优势未能建立 , 那么吕布越往后期就越难“雄起”了 。
而在面对对抗路几个机动性比较好的英雄时 , 吕布能够反打的机会再一次被压低 , 用一句开玩笑的话讲“前期吕布的二技能就是用来减速对手的呗” , 而遇到机动性比较强的英雄 , 这个效果还会被压缩 。 也就是说 , 上述讲到的“前期建立优势”其实是真的难了 。
那么 , 官方如此照顾吕布的原因到底是为了什么呢?
【吕布|“这次又是吕布,删了算了”】有小伙伴觉得 , 这是官方的一波“欲扬先抑” , 是为了后期在出新皮肤的时候 , 适时地加强一下 , 诱导玩家们买单 。 但事实上 , 就如此强度的吕布 , 能不能站得住脚都是个问题了 , 千万不要让玩家们留下“太拉跨”的印象!
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