腾讯|LOL手游卡牌迎“bug式”增强!眩晕提高到2秒却晕3秒,又一波上分英雄

腾讯|LOL手游卡牌迎“bug式”增强!眩晕提高到2秒却晕3秒,又一波上分英雄

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腾讯|LOL手游卡牌迎“bug式”增强!眩晕提高到2秒却晕3秒,又一波上分英雄

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【腾讯|LOL手游卡牌迎“bug式”增强!眩晕提高到2秒却晕3秒,又一波上分英雄】在LOL手游里面 , 卡牌这个英雄算是过山车式洗礼了 , 从刚开始游戏的巅峰 , 基本是排位里坐牢 , 根本放不出来 , 而一旦放出来就各种无敌 , 大招支援控又多 , 当然这是在莫甘娜没有出现之前的景象
而后面不断有新英雄出现 , 能够克制卡牌的条件就以及足够成熟了 , 可设计师还要给卡牌的伤害来一刀 , 不仅如此 , 就连黄牌眩晕时间也变成了1.75秒 , 如今卡牌算是没伤害又没控制的中单英雄了

可如今最新版本中 , 卡牌的w(2技能)得到了增强 , 最大眩晕时长从1.75秒又提升到了2秒 , 这样一来 , 卡牌的爱好者算是能够喘一口气了 , 同时卡牌的出装方面也能得到调整 , 可为什么说这次是“bug式”增强呢?
因为有玩家发现 , 卡牌在实战中的表现 , 眩晕时长居然达到了3秒之多!这样的控制时间 , 直接是让很多打野英雄苦不堪言 , 其实只要最近更新了游戏的玩法 , 上线就会很明显感到不适 , 因为正是这些小细节的存在 , 才是游戏有了巨大的改变 。

经过训练营测试 , 卡牌在10级式效果最为明显 , 有的英雄比如脆皮依然是2秒的眩晕时长 , 这是正常的 , 可有的英雄像是牛头男枪等基本都是3秒的眩晕时长 , 可打排位时有时候却能打出4秒的眩晕效果 , 当然这是看几率的 , 普遍都是3秒的眩晕时长 , 而这也正是意料之外的事情
而这种小细节可能马上就修复 , 也有可能好几个星期都修复不了 , 而游戏的乐趣也正是如此 , 排位中很多时候要玩一个强势的英雄才能上分 , 比如吃了版本红利的卡牌 , 目前来说可能还会有其他新英雄的改变 , 但更多的是如今联盟手游越来越好了 , 这也是很多博主希望看到的景象

如今卡牌再度回归中单 , 装备上舍弃时光 , 直接女妖巫妖加法穿棒的成型出装 , 可能卡牌的新时代就要回归了 , 不过一些克制链的英雄 , 对于卡牌来说还是不好打 , 毕竟现在已经不是支援流的天下了 , 那么就打控制流的团战吧 , 毕竟3秒的眩晕时长加上超短的2技能冷却 , 谁都受不了那几下 。

对此 , 大家赶紧去拿卡牌在排位里上分吧

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