微软|浅盘那些世界知名游戏公司——美国篇
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3秒之类快速回答你能想到的游戏名字!
作为玩家来讲 , 俄罗斯方块、植物大战僵尸、王者荣耀一定是刻进我脑海深处里的记忆 , 它们分别陪伴了我不同的成长阶段 , 也从侧面见证了游戏行业从初期一家独大 , 到如今百花齐放的发展历程 。 对于大多数玩家来说 , 更多时候熟悉的是游戏的名字 , 但游戏背后的公司 , 则会略显陌生 。 所以 , 从今天我们就来一起整合整合 , 浅盘一下世界上各大知名游戏公司及其代表作品 。
1、 微软 。
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你没看错 , 就是比尔·盖茨的那个美国微软公司 。 在大众印象里 , 微软世界上顶级的软件开发公司 , 却不知道的是在游戏领域 , 微软同样也是数一数二游戏巨头 。 今年1月 , 在这个疫情影响下的经济寒冬 , 微软花费687亿美元 , 现金收购动视暴雪 。 要知道 , 动视暴雪在游戏行业 , 也是名副其实的江湖大佬 , 旗下作品包括《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》、《炉石传说》等 , 更是个顶个的爆款 。 如果能顺利完成收购的话 , 那么微软游戏部门的收入规模将会超越索尼和苹果 , 直逼腾讯 。
2、 动视暴雪(Activision Blizzard) 。
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一家游戏开发商、出版发行商和经销商 , 于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来 。 动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商 , 主要业务延续动视模式 。 其中暴雪是美国一家游戏公司 , 2008年被法国维旺迪收购 , 2013年又购回大部分股权 , 被微软收购前是动视暴雪的独立部门公司 , 与动视分两个品牌运营 , 其经历颇为精彩 。
3、 艺电(EA , Electronic Arts)
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全球著名的互动娱乐软件公司 , "EAGames"是美国艺电最主要的品牌 , 曾经是全世界最大的游戏公司 。 旗下有很多制作组 , 有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏、传统盒装零售单机游戏、大型多人在线网络游戏(MMO)等 , 几乎各个游戏品类都有涉猎 。 说来有趣 , 艺电另一个标签是收购黑洞 , 美国艺电频繁地收购其它中小型游戏公司 , 在其干预下 , 其负责的各类爆款游戏品牌逐渐没落 。
4、 Take-Two
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一家美国主要的游戏开发与发行商 , 同时他也是电玩游戏与周边设备的经销商 。 主要由两家子公司组成:Rockstar(俗称R星)和2K games , 旗下有很多独立的制作小组 , 包括2K Games、Dassault Systemes、Focus Home Interactive、Siemens PLM Software、Rockstar Games等 。
5、 Epic Games
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美国公司 , 运营epic平台 , 是近十年来最负盛名的游戏制作团队 , 主要是因为旗下最为畅销的《战争机器》系列 。 团队研发的虚幻引擎 , 为无数的游戏制作团队所采用 , 同时也开发了Epic游戏商店和Steam竞争 。 2020年7月10日 , 索尼投资2.5亿美元收购了Epic的1.4%股权 。
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作为游戏大国 , 除了上述列举的游戏巨擘 , 在美国还有很多同样优秀的游戏制作发行公司 , 如开发source引擎的维尔福(Valve);曾经的游戏大厂THQ Nordic;叱咤影音界的华纳兄弟同样在游戏行业占据着一席之地 。 虽说我国的游戏产业正奋起直追 , 但纵向来看仍是道阻且长 。 且以上述优秀榜样 , 以期国产游戏爆发之势吧 。
【微软|浅盘那些世界知名游戏公司——美国篇】关注我 , 下期再一起来看看邻国日本、韩国的游戏大家 , 也欢迎大家补充指正哦~
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