王者荣耀&貂蝉|“炸鱼”,你真的快乐吗?
文|又有游戏 原创
我现在每次玩王者荣耀最多3局感觉没意思了……
刚好 , 这是昨天身边的朋友聊天时的内容 , 我当时就反驳他了:为什么?找两个好的队友 , 5、6把游戏兴致依然在啊!
“问题是 , 要么是一波推 , 要么被一波推 , 这感觉就像经历了过山车一样 , 你觉得后边还有心情玩?”
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仔细想想目前的峡谷中这样的情况愈演愈烈 , 而且更多的玩家感受到了这一点 , 好似整局游戏都在被监控一样 。 我们看下上图 , 四楼能和二楼匹配到一起 , 说明王者系统里的隐藏分是非常高的 , 毕竟二楼的貂蝉打了2000+场 , 而四楼的貂蝉数据是128场游戏 , 胜率达到了89% , 再参考金/银牌的占比 , 我们是不是怀疑这局有“炸鱼行为”?
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王者荣耀中的”炸鱼行为 , 意思是“扮猪吃老虎”!
明明自己的实力很强 , 却要“假装”自己段位很低 , 来到低端局的对战中 , 然后大显身手 。 这种行为就是我们讲的“炸鱼”行为 。
时至今日 , 我们玩游戏绝对不仅仅是为了打排位争排名 , 我们更多的是为了能够来一场酣畅淋漓的比赛 , 当然这也是王者荣耀的初衷 , 一场“5V5公平竞技比赛” 。 但事实上 , 由于游戏厂商和运营为了达到某种目的 , 上线的ELO机制 , 变态是会导致游戏的初衷荡然无存 。
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说来也怪 , 王者荣耀玩家的粘性是很高的 , 也就是说一旦玩了这款游戏就很大概率会接下来很长时间都会对这款游戏感兴趣 。 这也就意味着其实玩家们还是对这款游戏比较热忱的 。 但是奈何受限于ELO机制 , 往往不公平的游戏体验 , 会导致玩家们产生对王者荣耀别样的“爱”!
既然我喜欢玩这款游戏 , 而正常的匹配机制中 , 又总是“举步维艰” , 为了满足优质的游戏体验感以及自信心 , 那么接下来的炸鱼行为就理所当然了 。
我们可以理解为 , 这是对目前匹配机制不满的一种宣泄 , 当然这也是游戏能带给我们的最真挚的初心——娱乐 , 而不是一局游戏下来气的哇哇大叫!
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当我被卡的很难受 , 又没有卸载游戏的时候 , 我去低端局找下感觉 , 又有什么问题呢?这也是为什么 , 其实我们大部分的玩家对“炸鱼”行为并不是很反感 , 只不过是觉得遇见高手了而已 。
【王者荣耀&貂蝉|“炸鱼”,你真的快乐吗?】这里是又有游戏 , 我是宝哥 , 感谢观看!
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