进化之地2|这款“抄袭”了众多游戏缝合怪,竟然收获了满满的好评?丨玩赏家说
本文采自玩家@乔艾
在《进化之地2》下的「优质评价」 , 游戏评分为5星 。
入选2条「优质评价」 , 即可成为「TapTap玩赏家」 。
本栏目仅作为社区优质内容展示 , 玩家作品不代表 TapTap官方观点 。
攻略说要玩30个小时 , 我玩了3个小时后 , 怎么就吐了???
在入手《进化之地2》之前 , 我是做了功课的 。 官方说 , 通关主线剧情需要20~30个小时 , 于是我早早的就把自己安顿在沙发上 , 摆好零食和水 , 兴致冲冲的就:滴~支付成功 。
但其实玩了3个小时之后 , 我进入了3D世界 , 然后……然后就吐了 。
我知道游戏是不能再玩下去了 , 很可惜 , 不过这并不耽误我安利这款游戏 。
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诚如铺天盖地的安利文所说 , 《进化之地2》就是一个缝合怪 , 可以说融合了几乎我玩过的所有游戏 。
随便罗列一下吧:塞尔达、马里奥、忍者神龟、街头霸王、吃豆人、推箱子……
我玩的游戏少 , 就第一印象来说有的地方还很像《坎公》和《重生细胞》 。
如果只是简简单单的缝合 , 恐怕《进化之地2》早就被扣上了抄袭的帽子 。
那么 , 为什么缝合游戏会广受好评呢?
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就拿简单的推箱子举例 。
《进化之地2》改成了推大象 , 攻击后的大象只会朝着攻击方向前进 , 推是推不动的 。
就这样折腾了十几分钟 , 我突然意识到隔着地图旁边的墙 , 从另一个地图释放技能是不是也可以打到大象?
宾果!猜对了!
你说 , 隔空打象的设计妙不妙?
所以 , 致敬经典也许很简单 , 但是站在经典之上超越经典 , 正是《进化之地2》的精彩之处 。
而且 , 创作者的小巧思并没有给游戏增加很大的难度 , 这就给了玩家去尝试思考的可能 。
我个人是很喜欢玩解谜游戏的 , 但我发现一个不好的现象就是 , 有时候攻略出的比游戏还快 。
你说攻略组肝吧 , 确实肝 。 但也让玩家养成了 , 一有问题就找攻略的坏习惯 。
《进化之地2》的游戏难度设计的就很巧妙 , 我想大部分人只要多跑两次地图 , 多读两边对话 , 就可以找到解谜的关键 。
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印象深刻的是钓鱼的游戏 。
习惯了不读题的我 , 第一反应想的是 , 一团线绕在一起哪一根才能钓到鱼 , 我当时就心想倒着找线头呗 。
殊不知完全不是一回事 , 乱点一个果然错了 , 为了冷静下来 , 我在心里默默的给了自己两个大嘴巴子 。
然后强迫自己去读题:每当鱼线交叉时 , 在每个交叉点处 , 鱼线的方向都会发生转变 , 那么哪条线才能钓到鱼?
这一品 , 才算明白了 。
真的 , 题不难 , 是我攻略看多太浮躁了 。。。
有了这么多游戏玩法设计 , 在冒险的途中 , 我保证你完全不会无聊 。
你或许以为游戏玩法都如此丰富了 , 剧情水一点没关系的吧 。
大错特错!
《进化之地2》就连剧情设计都是教科书级别的 , 即便是小小的一个村庄 , 一个小小的房间 , 走进去都能和NPC来一场发人深省的对话 。
我时常觉得 , 就单单是一个村庄 , 就可以做成一个单独的手游啦!更别说3条时间线的多个地图 。
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如果有可能 , 如果有时间 , 我是说如果 , 我希望能在这些地图里玩一下种田游戏~
扯远了 , 说说主线剧情吧 , 从一开始的习惯性忽略 , 到后来的被牵动思绪 , 主角团的剧情让我深深的产生了代入感 。
尤其是英雄蒙诺斯回到部落的剧情 , 他对父亲说 , 我的使命不允许我退缩 。 他对儿子说 , 希望你有一天也交到人类朋友 。
还没好好地团聚 , 敌方来袭 , 一行人被迫穿越 , 蒙诺斯只得跪在雕像面前 , 诉说着最后还没来得及说出的话 。
我想 , 如果可以选择 , 蒙诺斯是万万不会抛下部落一个人逃跑的 , 哪怕注定战死 。
MD , 剧情真的太好哭了 。
说了这么多 , 只希望路过的你不要错过这一款堪称经典的游戏 。
哪怕你不在意什么致敬经典 , 什么重走游戏历史 , 你只需要知道 , 这是一款玩起来很爽很爽的游戏就够了!
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今日玩家
@乔艾
「暂时告别一夏」
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【进化之地2|这款“抄袭”了众多游戏缝合怪,竟然收获了满满的好评?丨玩赏家说】我们用「优质评价」功能重启了玩赏家系统 ,
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