格斗游戏|格斗游戏最有创意的必杀技,临死前见识一次就值回游戏币

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自从超必杀技在《龙虎之拳》被发扬光大之后 , 后期的格斗游戏几乎都加入了类似的设定 。
随着街机游戏的技术不断提升 , 人物的动作和技能也在不断创新 。 不过 , 我们仍然可以在这些技能中 , 发现早年超必杀技的影子 。
路德的“超爆激百万火箭拳” , 看上去和坂崎亮当年的龙虎乱舞非常相似 , 这类通过连打产生固定伤害和HIT的技能 , 在格斗游戏中是比较常见的

后期的必杀技 , 一般都是在早年技能的基础上加强的 。
我们熟悉的升龙拳、百裂脚、波动拳、指令投和空擒 , 都发展出了效果完全不同的必杀类型 。

当然了 , 格斗游戏也有很多比较创新的必杀技 , 总能给人眼前一亮的感觉 。
今天小编就带大家一起回忆一下 , 当年见识过的超必杀技 。
一条明的“百鬼夜行”“百鬼夜行”最初是在《月华剑士》中使用的 , 可以召唤一大群鬼怪出来 , 将对手直接碾压致死 。 这些鬼怪有什么来历呢?

估计对日本鬼谈比较了解的朋友应该都是比较熟悉的吧!每一只都是大有来历的 , 甚至都有一个传说 。

多年后 , 一条明代表《月华剑士》参加了《NEOGEO竞技场》 。 她的所有招式在这边都得到了沿用 , 打出了月华剑士的威风 。
最强大的技能仍然是“百鬼夜行” , 而这一次召唤出来的鬼怪 , 则都是来自SNK世界中的 。


游戏中的速度比较快 , 我们根本看不清楚到底有哪些人物 。
不过在第一个回合的动态图片中 , 我们可以清晰地认出:地震、腐外道、暴走八神、地藏王、藤堂龙白、天狗、严陀罗 , 以及其他一些小妖小怪 。
这些人物都是曾经“死过”的:
腐外道和严陀罗的的确确被人砍了;地震是被霸王丸干掉的 , 在另一段剧情中霸王丸没有杀他;藤堂龙白在被坂崎亮打败之后消失 , 躲起来观察女儿;天狗在面具被打破之后就宣布消失;暴走八神庵在大蛇封印后暂时消失......
就是这些人都曾经去过地府 。

在第二回合中 , 我们会看到和仲和不知火幻庵 。
不知火幻庵的确死过 , 在初代中被霸王丸砍成两截了 , 在《真侍魂》中被罗将神复活 。 那么 , 和仲怎么也是灵魂状态呢?即使是在RPG中也没有死啊!
难道《侍魂新章》中老年霸王丸祭奠和仲的画面也算?不过那时候他真的是老死了 。

《合金弹头》马克一直以来我认为格斗游戏中不应该出现重火力的武器 , 因为一旦出现这些玩意游戏就失去了平衡 。
但是马克的出现打消了我这方面的顾虑 , 即使他的普通攻击是用手枪 , 也完全不影响游戏的体验 。 因为马克的手枪攻击距离有限 。

马克拥有两种战斗模式:一种是常态 , 可以随意移动;另一种是使用匕首 , 移动时必须通过技能 。
重机枪攻击 , 这是他的超必杀技之一 , 出招瞬间会叫出大家比较熟悉的空耳“黑瑞美性感” 。 没错 , 这就是H弹的最终形态 , 这么猛的武器 , 在《合金弹头》中却是最普通的 。

I弹在这里就比较鸡肋了 , 速度慢 , 而且伤害也不是很高 , 纯娱乐而已 。

一文字百太郎 , 当年一直以为他是一个累赘 , 每次释放的波动拳伤害和一发手枪子弹没有什么区别 。
但是如今再看 , 威力还是比较大的 , 远远超越了手枪 。 不过出都出来了 , 怎么打一炮就跑了 。 按照以往设定不得等马克死了再走吗?

手榴弹的威力不是很大 , 但却是比较好用的飞行道具 , 牵制效果还是挺不错的 。 曾经的飞行器 , 在格斗游戏中只能拿来冲刺 。

手榴弹和重机枪都出现了 , 那来一辆合金弹头也是在情理之中的喽!
在合金弹头召唤出来之后 , 点击C就会发弹 , 打出更高的伤害 。

《合金弹头》最大的亮点 , 了食物之后可以变胖 。 没想到在这里也能实现 , 而且还附带补血的效果 。
战斗中状态点击ABC就可以无限享用了 。 对手只要不攻击你 , 就吃个够 。

《CVS2》当年一直有玩家说 , SNK的游戏被CAPCOM做出来的话 , 效果肯定会更棒 。 毕竟《CVS2》做出来的动作和特效远远超越了《SVC》 。
但我们需要知道的是 , 这两款游戏基板本来就是不同级别的 。

《CVS2》中的人物指令比较有意思 , SNK的人物指令几乎都得到了还原 , 看上去相对比较繁琐的 , 不过只要掌握系统和操作 , 同样可以还原SNK这边的玩法 。 而CAPCOM这边的人物指令全都比较简单的 , 而且技能数量不多 , 一个多余的都没有 。

《CVS2》不仅仅给人物增加了很多有意思的开场互动画面和技能 , 而且还加入了一下打败对手之后的挑衅画面 。 如下图:


【格斗游戏|格斗游戏最有创意的必杀技,临死前见识一次就值回游戏币】那么这款游戏中最创新的技能是什么呢?
神豪鬼和上帝卢卡尔的技能都非常强大 , 不过我更喜欢其他人物的:
红丸的电影闪耀 , 遗憾的是这一招接不上雷光拳 。

阴阳兄弟的合并必杀 , 陈国汉和蔡宝奇两人也是一起上场的 。

来自《私立正义学园》的鉴恭介 , 超必杀技最终交响曲可以召唤一文字伐和若叶日向 。 特别是最后的以下“会心一击” , 感觉不要太爽 。

高岭响的神气制胜 , 我认为是格斗游戏中的里程碑 。
这种效果似乎只有橘右京可以勉强相提并论 。
估计很多朋友表示 , 这一招在《月华剑士》中不是已经出现过了吗?
其实你只要对比一下效果 , 就能发现创新之处在哪里了 。
《月华剑士》原版神气制胜

《CVS2》神气制胜

这一招看上去 , 不正是我妻善逸 , 燃爆全场的“雷之呼吸·壹之型:霹雳一闪”

神气制胜在后期的版本中继续出现 , 在《侍魂晓》中更是被发扬光大了 。
另外我们再来对比一下SNK和CAPCOM“心畏不死”的效果
SNK《月华剑士》原版

《CVS2》

由于篇幅原因 , 本期就到这里了 , 大家有什么好的想法 , 欢迎在评论区讨论
街机已经成为了游戏发展过程的一段历史 , 然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧 。
如今已经是00后的世界了 , 各种新游戏层出不穷 。

而我们这代玩家似乎早已心如止水 , 再好玩的新游戏也提不起兴趣 。
闯荡了多年后 , 如今已过而立之年的我们回首往事时才发现 , 游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了

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