删除|原神:蒙德曾有一个秘境,为何后来删除了?或与剧情逻辑有关

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删除|原神:蒙德曾有一个秘境,为何后来删除了?或与剧情逻辑有关

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大家好 , 欢迎来到次元壶 , 今天我们来讲讲《原神》内测版和真实版的一些小区别 。
众所周知 , 每个游戏都会经过多次内测、公测之后才会正式上线 , 原神也是如此 , 只是内测时的名字不同而已 。

在公测之后 , 老玩家肯定也都注意到了 , 有些地方进行了改动 , 比如深境螺旋搬到了马斯克礁 , 清泉镇的无相之岩被移除 , 蒙德最北侧的秘境移除并改变位置等等 。
而移除或者改动也有多种原因 , 比如为了玩家打材料方便等等 , 但还有一种大概与故事逻辑有关 。
以最北侧的秘境为例 , 看名字就能看出来 , 这个秘境乃是蒙德最北部疆域的驻扎之地 , 完成挑战之后会掉落相关圣遗物 。
但是 , 这与剧情里对秘境的设定不符 。

只有与上古文明有关的秘境才会掉落圣遗物 , 比如仲夏庭院、塞西莉亚苗圃等 , 像南风之鹰、北方之狼之类的秘境全都是与蒙德有关 , 因此也全都是单次通过秘境 。
除此之外 , 秘境大门的纹路还有一个小细节 。
现在玩家们所看到的秘境 , 大门前都有一个三角结符号 , 顶部则有一个四芒星符号 。
但是早期秘境的大门并不是这个样子 , 而是一个矩形 , 这与玩家们进入秘境之后看到的那个方框非常相似 。

也正是因为这个原因 , 次元壶猜测提瓦特的地脉树其实是镜像状态 。
虽说目前的大门上已经没有类似的标志 , 不过该标识并没有彻底删除 , 我们在游戏里依旧能看到 。
结合内测时的名字 , 分别是原初测试、再临测试、启程测试 , 或许这是对于旅行者多次苏醒的一种暗示 。
在剧情里 , 旅行者曾多次苏醒并试图逃离提瓦特 , 但是以失败告终 。

而这一次这是旅行者的最后一次旅行 , 也必然会离开这个世界 。
【删除|原神:蒙德曾有一个秘境,为何后来删除了?或与剧情逻辑有关】综上所述 , 早期秘境的改动 , 或许与剧情走向也有一定的关系 。

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