战神4|画面优化再添新特性《战神4》PC版现在有了AMD FSR 2.0支持

战神4|画面优化再添新特性《战神4》PC版现在有了AMD FSR 2.0支持

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战神4|画面优化再添新特性《战神4》PC版现在有了AMD FSR 2.0支持

PC玩家该欢欣鼓舞 , PC上的《战神4》已经更新 , 支持了AMD的FidelityFX超级分辨率(FSR)2.0 。
【战神4|画面优化再添新特性《战神4》PC版现在有了AMD FSR 2.0支持】
简而言之 , FSR 2.0是一套画面增强和升级技术 , 它让你的PC以较低的分辨率运行游戏 , 然后将其重构为与原生分辨率几乎没有区别 , 在画面放缩的情况下依然能维持较好的渲染帧率 。
这样做的好处是 , 你能够以更高的帧率或更好的视觉效果运行同一个游戏 , 不管是在原生4K或1440p的情况下 。

与之相对应的 , Nvidia有一个类似的技术叫做DLSS , 《战神4》此前已经支持了, 但这至少需要RTX 20系列GPU , 相比之下 , FSR 2.0几乎可以在任何GPU上使用 。
但是到目前为止 , FSR 2.0的在各游戏中普及较慢 , 《死亡循环》是唯一支持这一功能的大作 。

《杀手3》最近也被更新为支持光线追踪 , 但只支持第一代FSR 。 希望我们能很快看到支持FSR 2.0的新游戏的更快普及 。

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