boss|多个 Elden Ring Boss 战斗据报道在上次更新中被暗影削弱

【boss|多个 Elden Ring Boss 战斗据报道在上次更新中被暗影削弱】boss|多个 Elden Ring Boss 战斗据报道在上次更新中被暗影削弱
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早在 4 月 , FromSoftware 发布了Elden Ring更新 1.04 , 它进行了很多广泛的更改 。 调整了教程 , 让新手更直观;增强了巨型武器 , 提高了它们的攻击速度并缩短了它们的恢复时间;削弱了蔚蓝隐藏之泪 , 使其持续时间更短;为补丁的任务添加了新阶段;和更多 。
然而 , 似乎有两个主要的 nerfs 对不同的Elden Ring老板没有在补丁说明中列出 , 并且在很大程度上未被社区发现 。 简而言之 , 对一些(但不是全部)具有多个 Boss的Elden Ring Boss 战进行了关键更改 。
YouTuber Illusory Wall 强调了这一变化(并由 VG247 首次报道) , 并处理了多 Boss 战的 AI 。 正如 Illusory Wall 所详述的那样 , 机会是双重的 。 首先是不与玩家互动的 Boss 变得不那么激进 , 如下面的 10:55 左右所示 , 这导致至少有一个 Boss 更加后退 。 其次 , 可以被视为“主要”攻击者的Elden Ring Boss数量减少了 , 这意味着多个 Boss 不应该同时攻击 。
这适用于Elden Ring中的多个团战 , 但并非全部 。 臭名昭著的 Valiant Gargoyle Duo 似乎没有改变 , 而一些 Boss 只收到了 Erdtree Avatar duo 和 Crucible Knights duo 等两个 nerf 之一 。 然而 , 即使是受到这些 nerf 之一的影响 , 也足以改变Elden Ring Boss 战的势头和难度 。
值得注意的是 , Illusory Wall 没有提到 Godskin Duo 或在视频中展示它们 , 似乎暗示它们也可能不会改变(如Valiant Gargoyles) 。 可能这种变化只适用于BOSS是某种BOSS的团战 , 而不是更大的BOSS战 。 无论哪种方式 , 除非他们多次玩它 , 否则玩家不会发现任何东西 。
开放世界的灵魂游戏的受欢迎程度仍然强劲 , 但应该注意的是 , Elden Ring的并发玩家数量——这在单人游戏中不如在多人游戏中重要——已经显着下降 。 尽管如此 , 仍有许多Elden Ring玩家通过 New Game Plus或开始新角色 , 所以看看玩家是否确切地弄清楚哪些老板打架被削弱了 , 哪些没有被削弱会很有趣 。

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