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元宇宙能够让已经发展了十多年的Facebook说改名就改名 , 到底元宇宙有什么魔力?
元宇宙概念 , 在字义上由Meta(超越)+Universe(宇宙)两部分组成 。 指的是通过技术能力在现实世界基础上 , 搭建一个平行且持久存在的虚拟世界 。
元宇宙与传统互联网最大的区别 , 就是使用者由原来的外部操控 , 变为深度介入的自我操纵 。
如今 , 重押元宇宙后 , 扎克伯格又赶忙宣称将推出更多VR/AR设备 , 似乎想将Meta打造为元宇宙的“代名词” 。
扎克伯格在今年一季度财报电话会议中提到 , “今年晚些时候 , 我们将发布一款更高端的耳机 , 代号为Project Cambria , 它将更加专注于工作场景 , 并最终取代你的笔记本电脑或工作设置 。 ”
而对于Project Nazare来说 , 想要达到发售标准 , 还有很长一段时间 。 目前来看 , 这两个设备还处于研发阶段 , 究竟何时能与市场见面 , 以及发售 , 都是未知数 。
现在的元宇宙产品方面也还存在着很多的问题 , 最还原的真实体验 , 往往取决于大量复杂的现实细节 。
比如只有当VR达到16K之后 , 人眼才察觉不到纱窗效应 , 也就是接近与肉眼的“完全沉浸感” , 但市面上VR设备的分辨率最高支持到4K 。
更不用说 , 目前一千人的团队做五年的3A大作 , 用户189个小时就可以全部消耗完 。 这种长期开发与短期消费之间的内容供需冲突 , 也是一个重要制约因素 。
元宇宙的解决方案 , 是依赖于大量的玩家进行内容生产 , 成为一个自我进化的自生长组织 。
【元宇宙需要发展的地方还有很多】你觉得元宇宙之后的发展会是怎样的?
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