|《异星灾变》创作方腰斩,亚马逊游戏开发
由雷德利·斯科特出任执行制片人并执导了其中两集的末世科幻剧《异星灾变》(RaisedbyWolves)在播出两季后戛然而止 , 令该剧粉丝错愕 。
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创作方将腰斩的原因归咎于华纳传媒与Discovery频道合并 , 前者是播出方HBOMax的母公司 。Discovery首席执行官DavidZaslav入主合并后的华纳-发现公司 , 大展拳脚 , 一方面对去年华纳影片双轨发行兴师问罪 , 另一方面大刀阔斧调整各业务部门 , 包括取消CNN+ , 中止TNT及TBS新剧创作 。
《异星灾变》原为TNT在2018年下订的连续剧 , 为了给新生的HBOMax流媒体平台保驾护航 , 于2020年登陆HBOMax首播 , 号称是该平台上线四个月以来表现最突出的原创剧集 。第二季于今年2月3号首播 , 口碑起伏不定 。
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在剧中扮演Father的AbubakarSalim呼吁粉丝不要吝惜好评 , 要展现对第三季的渴望 , 这将有助于斯科特将该剧兜售给其它平台 , 以换得第三季新生 。
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另外 , 亚马逊除继续在影视领域发力(比如近期大热门黑袍纠察队) , 还悄悄在游戏领域布局 , 资助Disruptive工作室开发一款原创IP:
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该作据称具备线上合作PvE及PvP内容 , 游戏背景为(战后)末日设定 。亚马逊游戏副总ChristophHartmann在新闻稿中表示 , Disruptive精英团队正在开发一款颇具新意的多人冒险游戏 , 设计很好很强大 , 设定很酷很扎实 , 很高兴助力该作开发 , 将其介绍给玩家 。
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