原神|原神:新活动强化“ban位”机制!难道未来趋势,要养更多角色?

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原神|原神:新活动强化“ban位”机制!难道未来趋势,要养更多角色?

层岩巨渊的新活动相信大伙都已经通关了吧?不得不说这最后一天的流程着实有点长!整整六关三层的设定 , 馒头足足连续“奋战”了十多分钟 , 好在原石及资源奖励较为丰厚 , 也不枉费这连续“搓了许久的玻璃” 。

【原神|原神:新活动强化“ban位”机制!难道未来趋势,要养更多角色?】其实本次层岩伴生活动的难度并不算高 , 而且角色试用的数量也达到了八个 , 足以让所有玩家拿满全部奖励 。 然而这次活动似乎也强化了“ban位”机制的设定!虽然以往也有“ban掉角色”的活动 , 但相较之下本次活动的出现频率则更为密集 。

在本次层岩巨渊伴生活动的规则设定中 , 一共出现了两种“ban位”机制 , 而且在每一轮结束后都会触发 。 其一 , 选择当前队伍中的一名角色继续进入下一轮 , 其他角色进入“使用冷却” 。 其二 , 选择两位角色主动进入冷却状态 , 在下一轮中无法继续使用 。
“Ban位”机制是检测角色池深度的机器对于角色池丰富的玩家而言 , 往往其培养的常用体系并不畏惧此类“ban位”机制 , 毕竟本次活动也不存在通关时间设定 , 就算练度稍差 , 也完全可以“磨过去” 。 但针对着力培养一两个阵容的玩家 , 这“ban位”设定却带来不小的挑战 。

前段时间 , 一个关于“每个玩家都要抽一个满命”的视频引起了玩家的热议 。 在馒头的观点里 , 针对月卡党 , 并不建议长期存原石“死磕”一个角色 。

譬如本期深渊的小样本调查中 , 神里绫华的使用率已经跌至22% 。 上半纯冰环境无疑成为冰系角色难以逾越的天堑 , 至于下半的魔偶剑鬼、无相铁 , 虽然绫华阵容依旧可以应对 , 但无论是雷国队还是“胡行钟” , 效率往往优于绫华纯冰队 。
或许因为卡池延期的原因 , 神里绫华的持有率已经处于限定角色第一梯队 , 如果又一直过于强势 , 则必然会影响后续冰系角色的销量 。 而此时月卡党玩家将资源全部投入神里绫华 , 却在后期却遭到无限针对 , 那体验感将大打折扣 。

至少从2.8版本的深渊前瞻情况看 , 纯冰系阵容还会继续被压制一个大版本 。
角色的“ban & pick” 通用辅助最有优势在整个活动中的“ban & pick”中 , 馒头一般会选择一些泛用向的辅助 , 譬如钟离、万叶及心海 , 可以作为万能拼图放在任意阵容当中 。 随着版本更新 , 专辅的趋势越来越明显 , 往往很多角色必须绑定固定辅助才能发挥最大价值 , 而这样搭配的短处也在“ban位”机制中暴露 。

为什么万叶始终可以作为强力辅助增伤的代表?无论是纯色队、反应队 , 几乎没有任何搭配的限制 , 只要培养一个角色便能泛用于主流体系当中 , 较之专辅的成本降低不少 。 通过这次活动的“ban & pick”过程也能看出 , 在增伤向辅助范畴内 , 万叶的保留率势必高于其他角色 。
钟离的强势也是同理!虽然“流血狗”登场 , 但绝大部分情况下 , 钟离都可以放进队伍作为泛用防御辅助 。 几乎没有任何配队限制 , 没有任何的操作要求 , 便能直观提升输出环境的稳定性 , 也难怪“岩王爷”会再三遭到削弱 。

虽然本次“ban位”的机制只是限时活动的设定 , 但也不难看出角色池的深度对于一般玩家而言至关重要 。 而且泛用辅助的地位依旧稳定 , 可能效果上限不及后起之秀的专辅 , 但“能够轻松适配绝大部分阵容” , 正是此类辅助的优势 。

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