lck|不想让LPL夺冠?环境大改LCK慢节奏队伍将获得优势!

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拳头大改LOL环境
2022年的S12赛季目前一共经历了2次环境大改 , 第一次是针对性削弱TP , 前期不能用TP传送眼位 , 导致LPL过去非常出名的四包二战术基本作废 。 另外由于上中前期的TP被用于回线 , 下路在没有上中双T的威胁下 , 得到了比较舒服的对线发育空间 , 因此也就更看重双人组的对线能力了 。 季中拳头再次大改 , 这次是集体强化了防御属性 。 这是自从神话装备被引入之后 , 一直被诟病“伤害溢出”的问题 。 但这种所有人变肉的直接影响是 , 同样的装备 , 过去可以造成击杀 , 但现在不能了 , 这会大大影响比赛前期的节奏 。

慢节奏队伍的胜利?
12.10版本之后 , 根据多位职业选手的体感预测 , 未来半年的环境改动如果不大的话 , 这个走向很有可能是对慢节奏队伍的一种巨大加成 。 最典型的应该是韩国LCK和北美LCS , 这两个赛区的节奏都是偏慢的 , 夸张的时候20多分钟可能都不会出现一血 。 “莎士比亚”这个梗也是出自LCK , 因为他们打的太慢了 , 在习惯快节奏的LPL和VCS看来就是一种折磨 。 最近Showmaker接受采访也是表示新版本可能会导致前期击杀变少 , 排位里都有比较明显的感受 , 到了训练赛和正赛中应该会明显 。 这也就意味着35分钟之后的龙魂局可能会变多 。 而峡谷先锋前期的重要性和优先级或许将发生改变 。

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限制LPL?
从去年MSI开始 , LPL再次实现了世界赛三连冠 , 近5年来的8个国际赛事冠军中 , LPL拿下了6个 , 具有极强的统治力 。 因此在不少人看来 , TP削弱和集体防御补丁被认为是针对LPL的一种削弱和限制 。 当然LPL和VCS不一样 , 并不是只会打架的快节奏赛区 , 这里同样有很多运营经验丰富的慢节奏战队 。 当然对比之下肯定还是韩国LCK在这种环境下受益更大 。
举个例子 , 如果MSI的版本是这种集体防御强化的环境 , 可能前期小虎和Wei就没办法击杀掉Faker了 , 下路的猫也有存活的可能 。 敌方英雄更肉 , 击杀变少 , 防御塔变硬 , 速推行不通 , RNG也没办法在十几分钟就把经济雪球滚起来 。

总决赛影响很大?
夏季赛还没开始 , 很难说这种改动是否真的会影响到LPL和其他赛区 。 至少可以肯定的是环境节奏越慢 , 对于LCK和LCS来说越有利 。 因为通常LPL的优势就是前期主打对线压制 , 小规模团战 , 以及抓节奏打滚雪球经济 。 大家都变肉都产生不了击杀的情况下 , 这快节奏也就无从谈起了 。 拼后期5v5团战那就是人人都有机会 , 这对于总决赛的影响无疑是比较大的 。 LPL虽然现在打团也很厉害 , 但这个改动受益最大的还是北美和韩国赛区 。
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