roguelike|2022年玩哪些肉鸽游戏?看看GameSpot怎么说

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“肉鸽”是rogue的音译 , 是一种随机生成地图的游戏 。 Rogue游戏有着极高的耐玩性 , 让当今游戏界大热的玩法之一 。 近日 , GameSpot整理了一些2022年好玩耐玩的roguelike游戏 , 一起来看看都有哪些吧 。
1.《洞穴探险》
作为有史以来最有影响力的roguelike游戏之一 , 《洞穴探险》的随机生成系统采用半随机半预设的模式 , 此模式对roguelike类型的游戏产生了巨大影响 。 本作有着出色的游戏设计 , 其最初亮相于2008年 , 随后2012年在XBOX平台上重置 , 并被移植到几乎所有游戏机上 。
2.《洞穴探险2》
作为备受期待的续集 , 《洞穴探险2》在2020年推出时 , 便拥有着很高的质量 , 游戏在很多方面都超出了玩家的预期 。 《洞穴探险2》不但完美融合了系列1代中的所有优点 , 还设法从这些优点中融合出了更有意思的点子 。 对玩家来说 , 由于更加精细化的关卡设计、更智能的AI以及其他附加系统 , 《洞穴探险2》将比系列1代更具挑战性 。
3.《盗贼遗产2》
如今 , 混合了“类银河战士”玩法的roguelike游戏已经不再新奇了 , 但早在2013年 , 《盗贼遗产》就将“类银河战士”玩法和roguelike融合在一起 。 而它的续作更加出色 , 其在《盗贼遗产》的基础上加入了更具变革性的玩法 , 使其成为同类产品中最好的roguelike游戏之一 。 《盗贼遗产》当然也值得一玩 , 但《盗贼遗产2》几乎在各个方面都比前作好 。
4.《杀戮尖塔》
现实生活会时不时给你一手烂牌 , 让你左右为难 , 但与你在《杀戮尖塔》中所面临的危险相比 , 这算不了什么 。 《杀戮尖塔》的独特气质(画风、卡牌、词条等)已被业界证明非常受欢迎 , 目前有不少游戏开发者受《杀戮尖塔》的启发在制作新游戏 。
5.《死亡细胞》
《死亡细胞》自从多年前首次登陆Steam抢先体验以来 , 其独特的画风与场景设计就在业界与游戏圈中产生了巨大影响 , 《死亡细胞》将高速动作系统和卷轴升级系统相结合 , 为其他众多游戏带来了设计灵感 。 游戏至今还有着许多新的更新 , 非常值得玩家游玩 。
6.《哈迪斯》
Supergiant games开发的《哈迪斯》是一款故事叙事、游戏设计方面的杰作 , 本作采用等距视图 , 玩家操控哈迪斯在随机生成的关卡中横冲直撞 , 每一次重开游戏都有全新的体验 。
7.《暗黑地牢》
探索一个危险且光线不足的巢穴会对一群冒险者造成什么影响?《暗黑地牢》回答了这个问题 , 在这款拥有华丽艺术设计和迷人游戏机制的邪典roguelike游戏中 , 你的勇士队将迅速屈服于极致的恐惧 , 心理将迅速恶化 。
8.《节奏地牢》+《节奏海拉鲁》
虽然每个roguelike游戏明里暗里都有着自己的节奏感 , 但《节奏地牢》和《节奏海拉鲁》将这种节奏感放置在了聚光灯下 。 游戏角色的动作随着节拍进行 , 玩家甚至可以把自己喜欢的歌曲放入游戏混音中 , 以获得更有意思的游戏体验 。 《节奏地牢》可以在多个平台上游戏 , 但《节奏海拉鲁》目前仍由switch独占 。
9.《以撒的结合》
在roguelike游戏中 , 《以撒的结合》是必不可少的一款游戏 , 出色的游戏设计让这款游戏得到几乎所有玩家的赞扬 , 其诡异而可怕的视觉设计能让玩家在放下游戏机后的很长一段时间都记忆犹新 。 多年以来 , 《以撒的结合》已经有了许多扩展作品 , 并且被不断重置到新的游戏平台上 , 去年的《以撒的结合:忏悔》是系列最新作 。
10.《挺进地牢》
《挺进地牢》即是一款roguelike游戏 , 也是一款弹幕游戏 , 游戏的军械库不论是数量还是手感都很不错 , 游戏体验非常刺激 。
11.《陷阵之志》
【roguelike|2022年玩哪些肉鸽游戏?看看GameSpot怎么说】《陷阵之志》的回合制玩法会让玩家产生一种虚假的安全感 , 但在实际游戏之后 , 玩家才会明白每一个决定有多么重要 , 当大自然的破坏性力量袭来时 , 如何抉择将完全取决于玩家 。
12.《夜勤人》
融合了角色扮演玩法、商店经营玩法以及roguelike玩法 , 《夜勤人》成功塑造出了极具特色的游戏风格 。 游戏的随机地牢似乎受到了《以撒的结合》的启发 , 很是精巧 , 玩家在紧张的战斗之后 , 有趣的商店经营和城镇模拟玩法可以让玩家喘口气休息一下 。
13.《雨中冒险2》
作为续作 , 《雨中冒险2》最大的改变便是将系列1代的2D横版升级到了3D游戏 , 本作的角色、敌人与装备非常多 , 玩家最多可与三个联机一起游戏 , 各种装备、技能的搭配组合让玩家时刻保持着旺盛的探索欲 。
14.《饥荒》
《饥荒》本质上是一款等待厄运降临的游戏 。 在太阳落山前 , 玩家不可能无所事事 , 事实上 , 面对阴影和怪物 , 玩家为了生存和安全有着许多工作要做 , 虽然最后或难免一死 , 但至少当玩家在结束游戏时 , 会觉得自己做完了一些事情 。
15.《地痞街区》
《地痞街区》作为一款roguelike游戏 , 允许玩家自由选择任何方式去完成任务 , 失败在游戏初期不可避免 , 但在每一次游戏中 , 玩家都能有新的体验 。
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