射击|逆水寒手游公开承诺“不氪金”,玩家哭了:这还是我认识的猪厂?

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【射击|逆水寒手游公开承诺“不氪金”,玩家哭了:这还是我认识的猪厂?】变天了 , 网易游戏竟然敢公开宣扬自己不氪金了!


?世界之大无奇不有 。 MMO本应该是氪金的重灾区 , VIP、氪金充值点、战斗力排行榜满天飞 , 但同为MMO的网易逆水寒手游竟然高调宣布:不氪金 。
官方解释道 , 不氪金指的是不逼氪 , 不花钱一样可以玩得很爽 。 为了维持游戏的持久运营 , 还是会通过媲美换装游戏的外观、以及竞技游戏常见的通行证来维持基础的营收 。



而在MMO玩家广为厌恶的卖数值方面 , 逆水寒手游则称:下定决心轻数值甚至不卖数值 。



官方还举了个例子 , 在逆水寒手游中 , 相同操作水平下 , 1个最顶级养成的角色也绝无可能打败2个其他角色 。 因为氪佬只是有更多武学套路的选择 , 但上战场的时候也只能带一套 , 和平民玩家是一样的;而且战斗除了自身战斗力之外 , 还受到套路之间互相克制、五行风水契合情况、操作与发挥等等因素影响 , 平民玩家打败氪佬的情况也非常常见 。
既然放弃(或部分放弃)卖数值 , 那么营收一定会受到影响 , 怎么办呢?逆水寒手游想到了一个非常骚的操作:在游戏里植入广告来赚钱 , 让羊毛出在牛身上 。
比如玩家在游戏里喝水 , 可能喝的是农夫山泉;在城里看到的酒楼肯能写着“肯德基周四半价”;马厩飘扬的刀旗上可能写着“红旗新车上市”;庄园布告栏可能写着“搬新家用格力空调”……
这个骚操作 , 也是引起无数玩家叫好 , 认为理念非常超前、非常cool , 只要不影响游戏体验、不违和不突兀就完全没问题 , 还有玩家哭着说:“这还是我认识的那个猪厂吗 , 我哭死”——



当然 , 也有来自美国的玩家表示不相信:“讲个笑话 , 猪厂不氪金……”
那么说正经的:猪厂真的有可能不氪金 , 只靠外观和通行证赚钱吗?你别说 , 还真有!同样是网易雷火的《永劫无间》就是个例子 , 不仅创下了国产游戏在Steam上的销量记录 , 还在2021年就拿下了14亿的销售额!而《永劫无间》正好就是不卖属性 , 只靠通行证和外观赚钱的 。



看到《永劫无间》能通过外观和通行证赚够钱 , 网易自然会把这种模式复制到其他更多游戏中 , 这非常自然 , 也非常合理 。
另外 , 《逆水寒》手游不仅要学习自家游戏 , 就连米哈游的《原神》都要“放下身段”来学习!《逆水寒》手游在taptap的官方简介里赫然写道要学习《原神》的优质内容和高品质持久更新 , 来做真正的开放世界游戏——



这样看 , 《逆水寒》手游没准真的能做到承诺的那样“不氪金” , 你觉得呢?

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