精灵|赛尔号:招募商店再更新!因子魔化庚辰前后对比,钢管舞不能玩!
庚辰·精灵解析
精灵属性:圣灵/光
一、精灵魂印【辰】
辰:若对手为自身天敌则受到的攻击伤害随机减少25%-50%;回合开始时若自身体力低于对手 , 若当回合受到攻击伤害后免疫下回合受到的攻击伤害 , 若当回合未受到攻击则回合结束时100%令对手束缚(boss无效)
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?2019年你在巅峰没见到它 , 就说明一个问题 , 它的强度不够 。 精灵在以前还算是不太难打 , 但是有点阴间 。 主要综合看这个精灵强度是有点一般 , 咋是个那么个关卡 。 魂印天敌概率受击减免伤害 , 属性不是优势 , 所以像这种看脸型魂印最多让你坚持2个回合 , 你就站不住场了 。
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回合开始时有个优先的低体下回合免伤判定 , 当回合有个受击束缚控 。 没有补偿效果直接让这个精灵格局变的相当一般 , 说能玩吧好像是730主流 , 但看这个压强度的魂印效果 , 让人不禁联想现在的735混子精灵 。
二、精灵技能组
整体技能组是围绕消回合、失明、束缚、概率免伤、以及混合对手处于异常状态时固伤翻倍等效果展开 。 放在现在的话 , 这精灵以前关卡反倒是难了 , 稍有点强度的735混子它可能打不过 。 技能组太过于中规中矩了 , 身为传奇勇者这个水平 , 它和无治奇算是把“上古”的牌面是丢得一干二净 。
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魔化庚辰·精灵解析
一、精灵魂印【侲】
精灵属性:暗影/圣灵
侲:若对手为自身天敌则造成的伤害提升40%-80%;回合开始时若自身体力高于对手 , 则当回合受到攻击伤害后80%令对手害怕 , 当回合未受到攻击则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤(boss无效)
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和普通庚辰效果相反 , 前者是推行以减伤为主的魂印 , 后者则是提高压制能力 。
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首先这个魂印触发是有条件的(对手为自身天敌) , 而非自身就拥有伤害增伤 。 回合开始有个高体受击害怕控 , 没有补偿差评 。 未受击标准化的续航回血反粉 , 毫无亮点 。 人都说黑化强一倍 , 洗白弱三分 , 这精灵黑化之后好像改变并不是很大 。
二、精灵技能组
机制和原版庚辰完全不相同 , 一切技能效果是围绕着增伤和先制、暴击、弱化翻倍展开 。 但这个精灵压强度很明显 , 技能组效果太过于分散 , 补偿效果也不是那么的可观 。 总结 , 这精灵到底有什么用呢?可能就是为了撑住最后一个划水周而献祭出的混子 , 毫无概念和牌面 , 反倒是索的这波操作再度拉低了精灵设定 。
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精灵总结
目前这两个精灵现在都现身在了星际招募的星河商店 , 玩家花费14个星河即可入手560个因子 , 精灵540个即可兑换 。 如果喜欢收藏的可以兑换一下 , 魂印、第五技能就没有必要了 , 这精灵说实话强度还不如鲁伊斯、狄修 。 实战效果太过于一般 。
【精灵|赛尔号:招募商店再更新!因子魔化庚辰前后对比,钢管舞不能玩!】
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