夜店|今年令我体会最深的梗—小伙20岁进夜店,70岁被抬出来
今天来为大家科普下“小伙20岁进夜店 , 70岁被抬出来”是个什么梗 , 这个梗在今年2月份的时候非常流行 , 除了上面这句话外还有类似“古稀老人勇闯夜店”、“20岁小伙在夜店嗨到70岁”等等......
这些梗通通来自一款由法国独立工作室Sloclap开发的第三人称动作游戏—《师父》 , 游戏中的主角会用一种叫白眉拳的拳法 , 攻击迅捷凌厉 , 拳拳到肉 , 游戏打击手感扎实 , 体验爽快 。
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游戏的一大特点就是年龄系统 , 角色在死亡后会增加岁数 , 岁数的增长不仅体现在外貌上 , 也体现在人物血量、出招速度及攻击力上 , 如果你连续死亡则会一次性增加更多的岁数 , 到一定年纪后就会永久死亡了 。
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至于系统并不复杂 , 轻重攻击配合可以搓招 , 攻击分上下段 , 防御方式则有闪避、防御、招架三种应对敌人攻击的方式 , 有和《只狼》一样的架势条 , 将对方架势条打满后可以进行处决 , 自己的架势条被打满了则会僵直 。
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你看上面这些动图可能以为自己会玩到一款“成龙模拟器” , 实际上这游戏非常难 , 而难度就体现在第二关:夜店 。
这里的敌人很多 , 精英怪也不少 , 玩家在被围攻时很容易手忙脚乱 , 没多久就暴毙在人群中了 , 即使挺过了前面的敌人 , 底BOSS唯我独尊的肖恩拿着长棍更是狠人一个 , 笔者第一次面对他时根本不知道如何招架 , 他直接把我从40岁打成老头 , 然后活活打死…我被他揍的都麻木了 , 完全不会防 。
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由于游戏刚发售时难度不可调 , 所以劝退大部分人的高难度加上老头与夜店的强烈反差就造就了这个梗的出现 , 我相信亲身玩过游戏的人肯定都深有体会 。
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看大佬玩这游戏 , 79岁 , 虚怀若谷 , 镇定自若 。
我自己玩这游戏 , 79岁 , 老爷爷 , 就爱泡夜店 。 (这是我观摩大佬视频后的内心真实写照)
【夜店|今年令我体会最深的梗—小伙20岁进夜店,70岁被抬出来】
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