手机游戏|逆水寒手游承诺“好玩不花钱”?官方:跟原神和永劫无间学的
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曾经那个氪金大户猪厂网易出品的重氪端游《逆水寒》现已推出同名手游 , 并开放了预约 。 就当大家都认定那个“呼吸都要钱”的江湖又回来的时候 , 《逆水寒》手游官方却高调宣布:手游好玩不花钱、不氪金!
活久见!这年头还有手游官方自己公开谈收费模式的 , 好怪啊 , 我们来看一眼:
“首先 , 不氪金并不等于不赚钱 。 但《逆水寒》手游的目标和策略是:通过持续制作和更新大量优质游戏内容 , 追求游戏本身的好玩和耐玩……理想状况是玩家基数巨大、人均小额付费 。 其次 , 预期玩家付费核心为外观售卖与季票售卖 。 ”
好吧 , 其实手游惯用的卖外观和卖通行证 , 在《逆水寒》手游里还是有的 。 至于卖数值这块 , 《逆水寒》手游是这样说的:
“将部分放弃或全部放弃‘玩家为属性付费’的收入 。 部分放弃为轻数值 , 全部放弃即为完全不卖数值 。 轻数值是指属性差距小 , 玩家只能通过付费有限地轻度变强……1个最顶级养成的角色也绝无可能打败2个其他角色……”
好吧 , 并没有完全说死一点都不卖数值 , 但能保证土豪没法1打2 。 但作为MMO , 不卖数值一定会损失很多收入 , 官方表示完全可以弥补:靠在游戏中植入广告来补 。
比如玩家在游戏里喝的水 , 可以植入矿泉水的广告;住的庄园可以植入大的家电品牌广告;街头巷尾可以植入车企新车广告……逆水寒官方还表示:如果有1000万月活跃用户 , 一年通过广告就能赚1.4亿!而且现在已经谈下了2000万的广告合作意向 。
你相信氪金大户网易 , 真的会不氪金吗?有部分玩家表示:不相信!但也有部分玩家表示:在网易雷火永劫无间的成功之后 , 网易新游不氪金是可以相信的!
有玩家表示:“永劫是买断 , 不卖数值 。 如果逆水寒能学到 , 证明厂商是真心想要进步的 。 况且这次网易花了这么多钱 , 不可能一点不改进 。 ”
没错 , 网易已经在开发《逆水寒》手游上投入了超过6.4亿人民币 , 肯定也会反思之前一些失败游戏的案例——重氪短期营收猛、但不持续;不逼氪短期营收没那么猛 , 但游戏能长久 , 到底哪个更赚?这个问题 , 网易已经从《永劫无间》甚至《原神》身上找到了答案——甚至《逆水寒》手游官方已经亲口承认跟这两款游戏学习了 。
B站官号表示 , “小兄弟永劫无间只卖通行证和皮肤 , 也是猪厂的 , 自家兄弟互通经验很合理 。 ”《永劫无间》光21年就狂赚了14亿 , 成为销量和销售额最高的国产steam游戏 , 而《永劫无间》的发行方正是网易雷火 , 确实可能推动网易内部的付费模式变革 。
而《原神》就更不用多说 , 一个不逼氪的游戏 , 同样已经狂赚了超过30亿美元 , 《逆水寒》手游毫不忌讳地将“学习原神”写在了自己的TapTap简介里 。
【手机游戏|逆水寒手游承诺“好玩不花钱”?官方:跟原神和永劫无间学的】在这样学习的姿态下 , 你愿意相信逆水寒手游会“好玩不花钱”吗?
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