lpl|LPL队伍终于重视延迟,夏季赛依然线上举办,WE为弥补劣势换网线

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前导:因为一句“延迟” , LOL的标杆选手faker跌落神坛 。 成绩好的时候这种态度是自信 , 成绩不好就会被喷“嘴硬” 。 无论如何 , faker打比赛时对面RNG也有延迟 , 两边的情形一致 , 输赢只看实力 。

因为赛后采访提了延迟 , 李相赫受到LPL观众嘲讽 , LCK观众纷纷表示对他失望 。 不过 , 我们也无法否认网络、延迟的影响力 。 比赛结束后金咕咕谈到延迟问题 , 称LPL线上赛受到很大影响 , 他们也无法解决 。
夏季赛依然线上举办 , LPL队伍终于重视延迟了
春季赛期间 , 很多战队打得比较乱 。 德杯期间WE选手来外地城市打比赛 , 结果西安无法出入 , 兮夜、悲伤等老选手赶不上比赛 。 幸好WE德杯阵容在外地 , 可以勉强参加比赛 。 夏季赛进行到一半 , WE战队好不容易返回西安、集齐阵容 , 外地城市却无法出入了 。

这样一来 , 其他队伍来不了西安主场打比赛 , 两边直接线上交手 。 西安算是最远的一个主场 , WE选手需要接受高延迟 。 所以无论春季赛前期还是后期 , WE都处于不利状态:前期阵容不齐 , 只能靠年轻选手支撑 。 后期延迟太高 , 难以carry 。

只能说春季赛的突发情况太多 , WE管理层无法预测、招架不来 。 幸好春季赛只有积分 , 最大作用就是给战队磨合、练手 。 夏季赛才是最重要的 , WE不想一直待在垫底位置 。 夏季赛开始前他们做了充足准备 , 真的重视起延迟了 。
WE为弥补劣势换网线 , 不想重蹈春季赛覆辙
金咕咕曾经说过 , 线上赛他们有延迟 , 只有同一城市的队伍可以carry 。 LNG主场位于苏州 , V5在深圳 , WE在西安 , 他们需要克服线上赛的延迟问题 。 地理位置的差距无法弥补 , 战队只能尽量补足劣势 , 让网络更快了 。 战队主场发文称已经更换网线 , 不想重蹈春季赛覆辙 。

WE算是受延迟、网络影响最大的战队 , LPL线上赛根本没有统一延迟的安排 , 远距离主场势必受到影响 。 WE排名不高 , 堪堪挂在季后赛末尾 。 努力一把的话 , 战队未必不能前进一点点 。 金咕咕在直播中说 , WE最近表现比春季赛好一点 。

得益于季中赛的“延迟之争” , 大家都知道LPL比赛不注重ping值、外地队伍受影响 。 夏季赛要决出世界赛名额 , 对每支战队都很重要 。 想获得最平衡的结果 , 让我们心服口服 , LPL会不会安排相同的延迟数据?
总结
【lpl|LPL队伍终于重视延迟,夏季赛依然线上举办,WE为弥补劣势换网线】季中赛主办方想采用相同的延迟数字 , 最终闹出22=35的笑话 。 LPL常规赛耗时更久 , 主办方不一定比季中赛更专业 , 让他们限制延迟数字有点难 。 希望联盟给出合适的解决方式 , 无论强弱 , 尽量让所有战队站在同一起跑线上 。

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