|《战地2042》开发主力转移至战地新作
知名舅舅JeffGrubb在一则播客节目中指出 , EA已将开发主力转移至战地新作 , 只留下一支精干的留守队伍负责填坑 。
EA之前许诺会为《战地2042》发行四张季票 , 让玩家整整一年都有事干 。如今按照Jeff的说法 , “留守队伍正以多快好省的方式堆砌内容 , 以便大家尽快转移至战地新作 , 其实开发骨干已开始忙这事了 。”
“留守团队极为精简 , 他们只有一个目的 , 那就是把坑填上 , 好让游戏像个大作的样子 。”
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EA对此发表评论称 , 这种说法与事实不符:“DICE保有一支人数可观的技术团队 , 与其它单位一道 , 共同改进并完善《战地2042》各平台游戏体验 。”
该作首张季票“跳船时刻关键时刻”历经重大延期终于与玩家见面 。评论人士称 , 这只是强心针 , 而不是大力丸 , 目前还看不出EA及DICE对于游戏进化方向有任何实质性想法 。
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另外 , 原定2021年发布的PS5独占大作《战神:诸神黄昏》可能迟至明年才能与玩家见面 。
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Gamereactor报道说 , 综合欧洲方面多个消息管道可知该作档期调整至明年 。但知名深喉人士JasonSchreier对这种说法表示怀疑:“很难说这绝对不可能 , 但某个熟知内情的人透露说 , 他没听到要延期的消息 , 另一个贩卖二手消息的家伙也没听说这件事 。”
之前有人声称《战神:诸神黄昏》数字版的发售日期由9月30号调整为12月31号(均为临时占位符) , 给人以不祥的预感 。
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