手机游戏|硬核与情怀并存,暗黑手游终亮相

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【手机游戏|硬核与情怀并存,暗黑手游终亮相】手机游戏|硬核与情怀并存,暗黑手游终亮相

最近游戏圈最火爆的话题莫过于《暗黑破坏神:不朽》国际服上线 , 目前这款游戏在国际服上已经取得了不错的成绩 , 同时 , 《暗黑破坏神:不朽》已经确定了会在6月23号上线国服 。

《暗黑破坏神:不朽》是经典砍杀类游戏《暗黑破坏神》的系列新作 , 对于喜欢这个ip的玩家来说 , 上手并不是一件难事 。

最近在日版IGN中 , 一位日本玩家就给出了一份详细的体验报告 , 为我们展示了这款游戏的品质 。

首先说说玩家们都比较关心的改动 。 《暗黑破坏神:不朽》在RPG上作出了一些小改动 。 手游删除了技能点的设定 , 技能均需要通过等级解锁 。 此外 , 手游在装备上设计了带有估分机制的功能 , 让玩家可以有针对性的升级自己的装备 , 提升自己的战力。 这样一来 , 大家在培养角色时 , 就能更加的直观、简洁 。 相比起这些比较大的改动 , 暗黑破坏神的一些核心机制得到了保留 , 比如“最稀有的「传奇装备」具有改变、提升技能性能的重铸能力 , 需要通过「传奇装备」的重铸能力才能最大程度发挥主技能和副技能的协同作用 。 ”

关于装备 , 还有一点也需要告知各位 。 在《暗黑破坏神:不朽》中 , 传奇转隔壁的掉落会更加的宽松 , 在游戏角色达到30级左右是 , 每小时都会捡到一个 , 大家还可以无限刷地牢 。 这位日本玩家还激动的表示 , 《暗黑破坏神:不朽》结合了手机的轻便和手柄操作的质感 。 “点击屏幕左下方一带可调出控制角色移动的虚拟摇杆 , 手指拖动不放即可保持角色移动 , 就和操作实体摇杆一样 。 ”对虚拟按键的合理运用 , 让手机党也能感受到畅快感 。

仅仅是从以上两点的介绍就能看出《暗黑破坏神:不朽》的体验确实还是可以的 , 唯一有一点不太好的地方就在于 , 看完这篇体验报告之后心更痒了 。

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