卡牌|Steam疯狂周三游戏推荐:是人是鬼都在秀,只有新手在挨溜
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命令与征服:重制版 , RTS , 支持简体中文 , 3.5折 , 售价41 , 平史低(首次史低时间22.1.27 , 往后均为3.5折) , 性价比良好 , 促销截止6.15 。
A- , 情怀拉满 。 如今RTS式微 , 西木头工作室也已经解散了多年 , 在系列25周年之际EA找回了原来的制作人员制作了这款重制作品 , 包含了C&C、红色警戒(也就是老玩家常说的红警95)以及资料片 。 虽然本次的重制颇具诚意 , 在带来原汁原味体验的同时 , 还有高清化的画面搭配一键马赛克的操作 , 以及极赞的BGM 。 但说到底更多的还是情怀 , 毕竟这款游戏承载了很多老玩家们的情感 。
英雄之时 , 策略游戏 , 支持简体中文 , 7.5折 , 售价51 , 新史低(降幅3 , 距上次新史低2个月) , 性价比还可以 , 促销截止6.10凌晨1点 。
B+ , 英雄无敌经典复刻 , 但优化做得不好 。 像素风格、玩法有点类似于英雄无敌的回合制策略游戏 , 不同的是战斗改为了即时机制 。 玩家需要在指挥英雄探索主地图的同时发展城镇和军队 , 丰富的可选派系和建筑、多种英雄职业和技能 , 以及随机生成地图提高了游戏的重复可玩性 。 技能能够组合很多强力的效果 , 可玩性还可以 , 但是游戏中期起卡顿情况明显 , 再加上有点糟糕的UI , 较为影响游戏体验 。
桑塔与七塞壬/Shantae and the Seven Sirens , 平台动作游戏 , 支持简体中文 , 6折 , 售价54 , 新史低(降幅9 , 距上次新史低7个月) , 性价比还可以 , 促销截止6.17 。
A- , 独特的平台动作游戏 。 经典平台动作游戏桑塔(香缇)系列的新作 , 本作采用了全2D的画面 , 角色和场景设计的都非常精致 , 最大特色的肚皮舞变身系统得到了保留 , 变身融合在技能中 , 不再是原本的暂停 , 多种能力设计的也非常有趣 。 可装备的怪兽卡牌增强了游戏的RPG元素 , 流程以探索、战斗和解谜为核心 , 塞壬Boss设计的还不错 , 总的流程不算太长 , 过场和剧情还算有趣 。
密教模拟器/Cultist Simulator , TRPG , 支持简体中文 , 3.4折 , 售价24 , 未达史低23(首次/最近史低时间21.3.29 , 近期折扣力度不一;进包2次) , 性价比良好 , 促销截止6.11 。
A- , 神秘的风格 。 作为一款TRPG(桌面角色扮演游戏) , 自然少不了跑团的元素 , 丰富的资源种类 , 以卡牌的形式来使用 , 以此建立和经营教派 , 完成各种探索 , 主线剧情独特 , 有多个结局 。 核心自然是资源的管理 , 天赋各异的教徒、各种道具的合理使用都非常重要 , 策略性良好 , 但是较小的字体和教程的缺失让游戏体验降低了不少 。
DLC:各种剧情拓展包 。
女巫来了/Witch It , 躲猫猫游戏 , 支持简体中文 , 2.5折 , 售价16 , 平史低(首次/最近史低时间22.4.21;进包3次) , 性价比良好 , 促销截止6.17 。
版本区别:捆绑了各种多人游戏 。
A- , 有趣的躲猫猫游戏 。 扮演女巫一方可以变化成场景中的各种物品躲避起来 , 猎人一方则负责寻找 , 各自有不同的技能 。 多个场景设计的各有特色 , 不过新鲜感褪去之后比较无聊 , 不过有小伙伴开黑语音联机玩起来会有趣许多 , 毕竟你永远不知道队友会因为活下来而出卖你几次 。
Shift Happens , 解谜游戏 , 1折 , 售价5 , 未达史低4(首次/最近史低时间21.9.2 , 往后均为1折;进包3次) , 性价比优秀 , 促销截止6.17 。
版本区别:捆绑了各种多人游戏 。
A- , 有趣的双人合作解谜游戏 。 这款游戏的核心是一大一小两个角色的切换解谜这以设定 , 所以需要玩家间有较好的配合 , 但由于可以互坑 , 游戏过程也比较欢乐 。 你只需5块钱 , 就可以失去一个好朋友 。 推荐入手 。
是人是鬼都在秀 - 黎明杀机 , 非对称对抗游戏 , 支持简体中文 , 4折 , 售价33 , 未达史低32(首次史低时间19.12.19;最近史低时间20.12.22 , 久违的4折;进包4次) , 性价比良好 , 促销截止6.22 。
版本区别:终极版包含全部地图和大部分屠夫&人类角色;寂静岭版包含了部分DLC 。
Behaviour Digital Inc.出品 / 特别好评 , 81&81% / 支持手柄 , 有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:恐怖、合作、非对称对抗、多人、官方中文 。
游戏总评:A- , 老实农场主大战狡诈偷电贼 。
配置要求:I3-4170、8G内存、GTX460 。
游戏简评:非对称的多人对抗游戏 , 四名人类对抗一名屠夫 , 人类以合作修复电机、逃离为目标 , 屠夫则需要击败四名人类 。 阴暗的游戏场景下 , 独特的环境效果和音效营造出了良好的恐怖感和紧张感 , 不过玩久了也不会觉得可怕 。 人类和屠夫都有丰富的可选角色 , 每个角色都有不同的特性、技能和天赋 , 玩法和技巧也大不相同 , 溜屠夫和宰人都有不同的乐趣 , 竞技性良好 , 开黑乐趣十足 。
DLC:多为人类和屠夫角色 , 可自行选择购买 。 最新角色为屠夫“影魔”和逃生者“海蒂·考尔” 。
游戏时长:100+ 小时 。
颤抖吧愚蠢的人类 - 伊拉图斯:死之主/Iratus: Lord of the Dead , RPG , 支持简体中文 , 2折 , 售价18 , 平史低(首次/最近史低时间22.4.21;进包1次) , 性价比良好 , 促销截止6.17 。
版本区别:死灵法师版包含死灵法师之怒DLC;包含支持者DLC 。
Unfrozen开发、Daedalic Entertainment发行 / 特别好评 , 77&85% / 支持手柄 , 有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:RPG、养成、策略、地牢探索、单人、官方中文 。
游戏总评:A- , 打不过就加入他们 。
配置要求:较低 , 无需担忧 。
游戏简评:玩法类似于暗黑地牢的RPG , 在地牢探索的基础中加入了楼层设定 。 玩家在进入地牢后需要一次性探索完多层地牢并战神BOSS才能离开 。 由于采用了反派的设定 , 死灵法师不会受到任何的精神压力 , 反倒会对敌人造成压力 , 这也是玩家造成致命攻击的手段之一 。 除了战斗之外也有经营养成部分 , 各种功能性建筑设计的还不错 。 游戏的亮点在于特性各异的职业和天赋系统 , 兵种搭配十分丰富 , 可玩性和耐玩性都还不错 , 不过敌人种类偏少了一些 。
DLC:新增了2个新的仆从、炼金术系统额外内容、新的BOSS和楼层 。
游戏时长:40-60 小时 。
买番送游戏 - 苍翼默示录:神观之梦/BlazBlue Centralfiction , 2D格斗游戏 , 支持简体中文 , 3.3折 , 售价37 , 未达史低16(首次史低时间21.6.14;最近史低时间21.9.20 , 近期折扣力度不一) , 性价比良好 , 促销截止6.14 。
版本区别:捆绑了苍翼默示录系列游戏 。
Arc System Works开发、H2 Interactive Co. Ltd.发行 / 特别好评 , 94&93% / 支持手柄 , 有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:2D格斗、Gal(?)、剧情、原声音乐、多人、官方中文 。
游戏总评:A- , 付费挨打 。
配置要求:较低 , 无需担忧 。
游戏简评:披着2D格斗游戏外皮的Galgame , 精致的画风、优秀的人设、庞大的世界观和良好的剧情 , 还有极赞的演出效果 , 甚至可以当成一部番剧来看 。 格斗系统素质良好 , 丰富的角色搭配特性各异的特殊技 , 连段丰富、效果华丽 , 上手难度较低 , 毕竟有简易模式(然而还是会被大佬吊打) , 但难于精通 , 需要大量的练习时间 。
DLC:兽兵卫角色DLC 。
游戏时长:100+ 小时 。
什么都好 , 就是费眼睛 - Beat Hazard 2 , 音乐节奏游戏 , 支持简体中文 , 4折 , 售价27 , 未达史低17(首次/最近史低时间22.3.28 , 近期折扣力度不一;进包1次) , 性价比良好 , 促销截止6.14 。
版本区别:捆绑了初代和DLC 。
Cold Beam Games发行 / 特别好评 , 91% / 支持手柄、创意工坊 , 有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:音乐、节奏、弹幕、射击、单人、官方中文 。
游戏总评:A- , 独特有趣的音游 , 就是有点费眼睛 。
配置要求:较低 , 无需担忧 。
游戏简评:延续了初代的各种设计 , 依旧有着极为酷炫的弹幕系统和良好的粒子效果 , 整体操作更加流畅 , 但整体难度有所降低 , 敌人种类也少了不少 。 游戏会根据音乐自动生成各种敌人 , 有着非常酷炫的视觉效果 。 新增了自定义曲目的机制 , 游戏自带的音乐也非常带感 , 整体的细节也有所提升 , 甚至还有边唱边玩的模式 , 游戏过程中还可以高歌一曲 。
游戏时长:20-40 小时 。
奈斯大夫 - 战地风云5 , FPS , 支持简体中文 , 3折 , 售价68 , 平史低(首次史低时间21.8.26;最近史低时间21.10.4 , 近期折扣力度不一) , 性价比还可以 , 促销截止6.20 。
DICE开发、EA发行 / 多半好评 , 67&71% / 支持手柄
游戏标签:FPS、TPS、战争、单人/多人、官方中文 。
游戏总评:B+ , 优缺点并存 。
配置要求:I5-6600K、8G内存、GTX1050 。
游戏简评:以二战为背景的FPS游戏 , 战役剧情从多名普通士兵的角度出发 , 寒霜引擎构建出的场景着实不错 , 但不论是战役玩法、关卡设计还是剧情都比较普通 。 好在战地系列一直主打的都是多人玩法 , 多种模式、地图 , 攻守防的设定搭配不同的兵种、武器和载具 , 玩法丰富 , 耐玩性出色 。 总的来说 , 战地5延续了1优秀的战场氛围 , 但实际上也没做出太大的改变 , 战役做的很糟糕 , 反作弊系统也一如既往的烂 。
ps:6.8更新后 , 战地5就停更了 , 入手战地1或许更加不错 。
游戏时长:100+ 小时 。
请叫我剑术带师 - Slasher's Keep , roguelike , 官方无中文 , 5折 , 售价24 , 平史低(首次/最近史低时间22.5.2) , 性价比还可以 , 促销截止6.14 。
【卡牌|Steam疯狂周三游戏推荐:是人是鬼都在秀,只有新手在挨溜】Damian Schloter开发 / 特别好评 , 71&85% / 支持手柄 , 有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:Action Roguelike、地牢、砍杀、单人 。
游戏总评:B+ , 缺失中文 。
配置要求:较低 , 无需担忧 。
游戏简评:艺术风格独特 , 第一人称视角下以地牢探索为核心的roguelike 。 ACT部分体验做得还不错 , 不同的武器、多种攻击方式和格挡搭配陷阱带来了有趣的体验 。 roguelike部分深度不足 , 比起随机 , 游戏更加注重的是战斗技巧 。 游戏没有官方汉化比较可惜 。
游戏时长:20-40 小时 。
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