法术|大话西游2仙族伤害上不去?可能是这些属性不到位

法术|大话西游2仙族伤害上不去?可能是这些属性不到位

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法术|大话西游2仙族伤害上不去?可能是这些属性不到位

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最近几年里 , 仙族在游戏当中的地位越来越高 , 随着等级的增长和一些装备部件的增加 , 仙族现如今成了不可替代的火力输出单位 。 然而很多玩家经过一番打造之后却发现自己的角色输出有点不尽人意 , 总感觉哪里出现问题 , 却又说不出来 。 这篇文章就来仔细分析一下仙族的伤害判定结构 , 提供给各位作为参考~
一、高忽视的潮流下 , 不要忘记强法属性



当今《大话西游2》的主流玩法就是“忽视为主” , 不论是仙法还是人法 , 似乎没有忽视属性 , 你就无法达到预期的效果 。 这个道理看似并没有错 , 然而大部分玩家却忽略了强法属性!任何法术只有在对方抗性提高的前提下 , 忽视才起作用 , 举个简单的例子吧 , 很多人平时秒“五环怪物”时 , 感觉伤害不错 , 一旦帮战中才发现 , 人家女魔一上盘 , 就有点力不从心 。 这就是由于前者没有相关的法术抗性 , 而真正PK时 , 玩家是有所针对的 。 反之 , 光有忽视没有强法 , 只是忽略掉对手的抗性 , 实际判定时 , 却没有增强效果 , 也是一样的“鸡肋” 。
二、五行强克和狂暴几率的取舍



大家都知道 , 五行强克可以增加仙法的伤害 , 而法术狂暴同样也有类似的效果 。 但是装备属性一共就那么多 , 究竟该如何抉择呢?在这里给大家一个大体的数据 , 如果你不玩“程度炮”的话 , 狂暴几率达到50就基本没有问题了 , 其余装备属性可以适当追求“五行克”、“强法”以及“忽视”等 , 但是如果想玩“程度”的话 , 站街属性至少要达到65—70 , 否则很难触发5个点的狂暴几率 。 没有几率 , 自然也谈不上程度 , 这是《大话西游2》系统设定的规则 , 谁都无法改变 。



另外还需要注意一点 , 千万不要一味地追求某一种属性 , 老玩家之前见过某玩家强克效果达到了300以上 , 输出依然乏力 , 这种玩法就有点“偏激” , 仙族法术讲究属性均衡 , 并不会由于某项属性的突出 , 从而让你有质的飞跃 。
三、套装种类的选择 , 品质传世也很重要
自从“魔王窟”玩法投放之后 , 各类型套装层出不穷 。 仙族的主流套装大致分两种 , 第一种就是“万古同悲” , 也就是大家常说的“寒鸦”(男性)和“残梦”(女性) , 第二种:“容止”(男性)和“惊鸿”(女性) , 这两类 。 (当然现在有了明光套装 , 暂时不提)

先来说一下“寒鸦”套装吧 , 被动技能“万古同悲” , 灵性越高伤害越猛 , 一般克火以外的玩家都会选择此类套装而且这个效果还会受到五行、狂暴等属性的影响 , 进而形成一个固定的数据 , 不论对手抗性多高 , 一样可以秒出伤害 。 但是缺点也很明显 , 由于高灵性的限制 , 一般寒鸦炮很难达到超敏属性 , 一些喜欢玩高敏的玩家就有点儿不太适合 。

而“容止”套装被动技能“水魔附身”可以直接增加强力克火 , 传世品质下 , 这个数据可以达到100 。 它的优点就是要比其他套装强克数据更高 , 除此之外还不会受到灵性的限制 。 另外上面提到过 , 仙法伤害需要多种属性相结合 , 对于普通玩家来说 , 选择容止套装可以节省装备上100点克属性 , 从而增加狂暴几率 , 同属性下比其他套装更适合大众口味 。 当然 , 他同样也存在缺点 , 过度依赖五行强克 , 并且没有“寒鸦”那样的固定伤害 , 有时候遇到一些抗性超高的单位 , 一旦没有及时上克 , 伤害立马就有点“惨不忍睹” 。
四、一个出色的仙族 , “细节”非常重要


今天的分享先到这里啦 , 咱们下期再见!

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