bilibili|原神的人手被抽走了?绝区零新pv,抡锤子都比雷神开大有打击感!

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顾望随风游 , 戏说世间影 。 大家好 , 我是顾影 。 米哈游新作绝区零 , 又公布了一段pv 。 这次pv里的主要内容 , 就是介绍了几个角色的战斗画面 。 而在这些画面里 , 很容易就看出来比原神的战斗动作更有力量感、打击感 。

一、原神最大的问题 , 大概是战斗系统没做好?说句不好听的 , 人家就是抡锤子 , 其动作都比雷神开大有打击感 。 (这应该算锤子吧?总不能是门板吧?)事实上 , 原神除去抽卡机制跟圣遗物本以外 , 哪都好 , 但战斗动作 , 操作手感上 , 是真的没法吹 。 而且说到底 , 原神的大招 , 其实靠的就是大招动画 。

一旦开大的时候将角色卡在某个视角上 , 卡掉了演出动画 , 那么大招本身的动作就会变得尴尬无比……比如说雷神开大 , 其实就是拔刀 , 然后横着挥刀;万叶开大就是剑出鞘;神里开大就是拿着扇子挥了一下等等 。

不能说没有特殊动作 , 但是这些动作确实谈不上好 。 作为一个年流水250-300亿的游戏来说 , 战斗方面做得确实不够 。 而原神、或者说米哈游本身 , 一定是可以做好动作本身的 。 那之所以会这样 , 可能就是动作游戏与开放世界游戏之间 , 融合的问题 , 或者融合的难度问题了 。
二、去二次元的米哈游游戏 , 前途光明吗?
虽然通过pv , 依旧无法了解绝区零到底是个什么样的游戏 , 但是就这种战斗风格 , 还是会吸引到不少玩家的 。 不过相对于从崩坏2到原神再到星穹铁道的一贯画风 , 大家应该可以感觉到 , 绝区零是去二次元(画风)的 。

米哈游的基本盘毫无疑问是二次元玩家 , 去二次元会怎么样 , 还真不好说 。 当然 , 以原神的流水 , 就算后续星穹铁道、绝区零、科契尔前线全部扑了 , 对米哈游来说应该也可以接受 。 不过很显然 , 这是不可能的 。

星穹铁道主角
绝区零、科契尔前线就不说了 , 星穹铁道全称崩坏星穹铁道 , 作为崩坏世界观下的新游戏 , 有崩坏2崩坏3的人气积累 , 不说超越原神 , 但是跟崩坏3打个有来有回应该不成问题 。 所以关于绝区零的画风转变 , 大家完全可以看做是米哈游在新领域的一种尝试 。

成了当然好 , 但就算失败了 , 也就那么回事儿了 。 再说了 , 米哈游的老玩家们会因为非二次元的画风就拒绝绝区零吗?其实也不太可能 。 所以 , 各位完全不用担心 。 相比之下 , 其实原神本身更需要关心一点 。
三、原神的人手真被抽走了?
2.4版本有渊下宫、2.5版本有三界路飨祭、2.6版本有层岩巨渊、2.7版本……啥都没有 。 就一个持续三天的剧情 , 然后要等到版本开启半个月之后 , 才有一个新活动 。 这种更新量显然是不能让玩家满意的 。 尤其是在原神更新量不足的时候 , 传出了一个又一个新游戏 。
玩家自然会想到一个问题:原神的人手不会真的被抽走了吧?你觉得呢?
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