|为什么lol排位的玩家减少,大乱斗崛起?
不知道大家最近玩LOL时有没有这样的感觉 , 排位等待的时间越来越长 , 玩家的数量似乎也越来越少了 , 反倒是偏向娱乐的大乱斗收获了一大批忠实的玩家 , 那么究竟是什么原因导致LOL的环境产生了这样的变化呢?本期玩咖宝典就和大家一起讨论一下当前畸形的版本 。
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LOL排位的玩家减少 , 第一大原因就是玩家整体在流失 , 很多玩家由于年龄的增长 , 纷纷退坑 , 要知道LOL已经是一款存在了10几年的游戏了 , 很多玩家也到了成家立业的年纪 , 无法再像学生时代那样一玩一通宵了 , 就连开黑的好基友也是越凑越少 。
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还有一个原因便是其他类型游戏的崛起也导致游戏的新玩家数量不足 , 其实现在LOL的日活 , 大部分还是依靠老玩家们带来 , 新入坑的玩家很少 , 这样的模式注定了游戏的玩家会越来越少的事实 。
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当然抛开这些客观因素 , 最大的原因还是目前的版本过于逆天 , 不知道大家有没有这样的感觉 , 自从神话装备出现之后 , 游戏的味道变得越来越奇怪 , 再加上龙魂和战略点机制出现以后 , LOL的排位节奏就彻底乱套了 , 总结起来一句话 , 自从龙魂出现之后 , 玩家必须要按照固定的要求和方式去获得比赛的胜利 , 并且随着越来越多新机制的加入 , 玩家在召唤师峡谷中的自由度变得越来越低了 。
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在召唤师峡谷中 , 玩家们出装要先出神话 , 拿优势还要担心出赏金点被翻盘 , 后期还时不时搞个龙魂让劣势方有翻盘机会 , 这些在路人局中都是非常影响体验的因素 , 玩家们也不喜欢这样的版本 , 稍微有些情怀的 , 可能会坚持玩 , 还有一部分玩家直接选择了退坑 。
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大乱斗崛起:
除了坚持和退款的玩家外 , 还有一部分人则是直接选择了节奏更快的大乱斗 , 在大乱斗里 , 玩家不需要考虑乱七八糟的地图机制 , 上来五个人直接拼操作 , 爽快感的反馈是非常直接的 。其实大乱斗的模式 , 也就是目前玩家们喜欢的节奏 , 如果设计师能够按照大乱斗的节奏去设计目前召唤师峡谷的节奏 , 其实排位的玩家数量依然会很多 。
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【|为什么lol排位的玩家减少,大乱斗崛起?】比赛影响:
可是目前的现状是设计师并不能这样做 , 因为设计师要考虑另外一个因素 , 就是LOL的联赛 , 无论是龙魂、赏金还是神话装 , 除了是给玩家带来新的体验以外 , 也是为比赛增加更多的看点 , 加快比赛的节奏 , 一旦按照玩家们的需求去改版 , 那么必然会出现比赛平衡性失控的局面 , 整个比赛的节奏可能也会发生巨大的变化 , 导致观看比赛的人数下降 。
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总结:其实LOL发展到现在 , 很多问题已经到了难以解决的程度了 , 不过万幸是很多LOL的老玩家情怀比较高 , 对LOL各种改版也能容忍 , 因此很多玩家还能活跃在LOL的服务器上 , 也希望设计师们能够尽快找到比赛和日常排位的配合点吧 , 目前的玩法确实略微有些难受 。
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