ign|体验服6.7日更新,三个英雄调整,五件装备革新,影刃增加新属性

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大家好我是指尖 , 6.7日下午 , 王者荣耀体验服进行了一轮更新 , 这次的更新同样是对英雄以及装备进行的调整 , 其中涉及了三个英雄 , 以及五件装备的更新 , 一起来看看吧 。
戈娅

作为S28赛季上线的新英雄 , 也的确该对她的平衡做出最终的调整了 , 这次优化的内容比较多 , 被动的移速彻底移除 , 但是基础移速没有回归 , 未来很有可能局内骑着沙地摩托的英雄 , 还赶不上一个走路英雄的移速 。
加强了普攻的法球效果 , 最初是20% , 现在增加到了30% , 加强了1技能的伤害 , 以及基础的伤害 。
最多调整的就是手感 , 没错 , 这个英雄的操作真的需要手感 , 其中变化最大的可能是松手之后的手感 , 之前因为惯性 , 导致戈娅停车必须要靠1技能的漂移来刹车 , 让她根本无法蹲草 , 优化了手感之后 , 这个问题能够得到一定的缓解 。
西施

西施没调整内容 , 数据同步了正式服的 , 就是1技能拉扯距离变短 , 2技能伤害构成调整的内容 。
干将莫邪-专精装

干将莫邪的专精装 , 在体验服测试了一段时间 , 受到了无数争议 , 有人觉得强 , 有人觉得弱 , 不过直到现在我才知道 , 原来出了专精装之后 , 虽然能复刻一次23技能 , 但是伤害却低了一些 。
这次对它的成长伤害以及AP加成进行了提升 , 但是仍然和23技能的直接伤害没法比 , 但靠着量 , 或许能和此前的爆发伤害比肩 , 毕竟以前大招只能触发一次剑气 , 现在如果都打满 , 可以触发多次 。
装备调整-贤者之书

上次贤者之书将属性上限从15%降到了12% , 同时降低了一点售价 , 对于大部分很难叠够1900的法师英雄来说算是加强 , 也少了很多纠结的地方 , 但这次连减少的那一点点金币都回调了 , 不知道这件装备的成品究竟是什么样的 。
红莲斗篷

上次为了补偿边路不能带惩击 , 降低了熔炼之心的价格 , 但对整件装备的性价比而言差别不大 , 这次降低了30金币 , 我觉得意义同样不大 , 毕竟这件装备基本上只有坦边会出 , 在路人局中坦边数量少 , 如今惩击也不能带了 , 算是对他们清线 效率的一点点补偿 。
闪电匕首

削弱了伤害 , 新版本的闪电匕首有两个被动 , 闪电成了固定输出次数触发的效果 , 还有一个是普攻自身附带的 额外法强 , 此前还会随着英雄等级而成长 , 现在固定到了40点 , 因此算是削弱 , 上次还修复了命中多人可以无限触发的bug , 闪电匕首的性价比将会大大降低 。
影刃

算是一次重做吧 , 基础属性 , 用5%移速的代价换了5%的攻速 , 被动砍了5%的攻速 , 相当于装备的总属性少了5%的移速 , 但别急 , 这次依然是加强 。
普攻附带60点伤害 , 相当于多了一个精准的效果 , 且触发暴击后的攻速从2秒增加到了3秒 。
首先想到的就是马可波罗 , 精准效果和马可波罗可太搭配了 , 有攻速有移速 , 持续时间也增加了 , 那么可以更轻松触发高额攻速效果 , 暴击率低的情况下 , 可以更持久刷新被动 , 使其达到180%以上的攻速档位 。
PS:经过测试 , 影刃的60普攻伤害并非精准 , 所以可以和速击之枪等精准装备重叠触发 , 可以被马可波罗的技能触发 。
逐日之弓

新增了5%的基础移速 , 要知道 , 这件装备此前是砍了5%的暴击率的 , 增加的移速能增加使用者的机动性 , 因此两下权衡 , 就算是平调把 。
【ign|体验服6.7日更新,三个英雄调整,五件装备革新,影刃增加新属性】以上就是本次更新的全部内容 , 欢迎大家在评论区留言 , 说说你的感受和看法 。

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