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从1993年的侏罗纪公园到2022年的侏罗纪世界3这个横跨了29年的大IP终于落下了帷幕 , 而作为整个侏罗纪系列(侏罗纪世界 , 侏罗纪公园)的完结篇 , 在这部电影中 , 可以明显看到怀旧和创新的元素的融杂:
马尔科姆挥舞着火把致敬了《侏罗纪公园》霸王龙逃脱的经典场景 , 而最后 , 大反派“蒂姆库克”最后念念不忘的剃胡须泡罐和呼应了之前被淹没的胚胎罐 , 这些只有老粉丝才能get到的点让整部电影显得接地气了不少 。
(库克?)
2.好看?首先 , 说它好看的部分
第一 , 它不存在明显的观影门槛 , 对于非IP粉来说 , 也是一次极为震撼的视觉体验 , 超过11米翼展的风神翼龙从天而降 , 像玩具般撕毁了飞机 , 庞大的无畏龙悠闲地穿行在丛林当中 , 霸王龙和南方巨兽龙之间血腥的厮杀 。
而且故事中出现的人物也能从各种细节中寻到蛛丝马迹 , 比如 , 老格兰特一直留着两人的合影可以看出二人之间的暧昧情愫 。
受疫情影响 , 许久又在大银幕上享受了极致的视听震撼 , 光这一点来说 , 就值回了票价 。
而对于这个系列的粉丝来说 , 也十分友好 , 你可以看到迅猛龙小蓝的出境 , 侏罗纪公园里的主角三人组 , 虽然已经步入老年 , 但仍旧魅力不减 , 而大反派最后的死法与当年丹尼斯相同 , 都死于双脊龙之手 , 也算是致敬了《侏罗纪公园1》 。
第二 , 影片后半段的节奏控制相当不错 , 每隔几分钟就是一个新的事件 , 新的场景切入 , 将观众的视觉牢牢锁定在银幕上 , 几乎是拳拳到肉的打戏 。
而特效方面也延续了第一部中斯皮尔伯格的风格(在第一部中 , 斯皮尔伯格真的制造出两只1:1的霸王龙模型来拍摄)采用实体模型拍摄加电脑特效合成 , 逼真的光影效果和打斗场面让你立刻回到了那个群雄争霸 , 怪物林立的侏罗纪年代 。
就像第一部中所说的:
【俗套,但能看——《侏罗纪世界3》】
3.俗套?说它俗套这部片电影算是一部合格的商业电影 , 但作为侏罗纪系列的压轴曲的话 , 恐怕很多期待了多年的影迷并不会买账 。
一是前面的剧情推进太慢 , 我看了一下时间 , 足足到了开场一个小时后 , 剧情才渐入高潮 , 作为一部商业片来说 , 实在显得有些冗余 , 我后排的一个小朋友估计实在忍受不了如此琐碎的细节片段 , 拉着妈妈连上了好几次厕所 。
而作为铺垫来说 , 前半段也显得过于冗长和信息量丢失 , 恐龙追车这个片段虽然节奏感很强 , 也有着明显借鉴老东家的谍影重重的痕迹 , 但作为剧情的推进来说 , 打了大半天就知道一个二人的下落 , 其他电影中可能就是草草略过的故事背景 , 把一个花絮当正片拍 , 总显得有些剧情断层和衔接不流畅 。
二 , 这部与其叫巨兽降临 , 还不如叫蝗虫入侵 , 本身侏罗纪系列的世界观是很完整的 , 围绕着恐龙和人类之间的冲突展开 , 故事的张力塑造和核心矛盾也正在于此 。
突然不知从哪心血来潮般出现了一次蝗虫危机 , 一下子把整个故事的紧张感和代入感削弱了 , 我本来还想看到代表着旧文明的恐龙如何和代表着新文明的人类能否共存 , 电影中也明显有这个意象 , 而导演却十分灵巧地避开了这些 , 和导出制造混乱的蝗虫相比 , 只是偶尔捣捣乱恐龙简直就像是一个乖乖学生了 。
俗套三 , 第三点我比较失望的是 , 侏罗纪世界3完全没有想要拾起之前几部埋下的伏笔 , 比如 , 人龙混血 , 就导致电影中出现了很多看似无意义的空镜头 , 换一句话说 , 它传达但不表意 。
也没有进一步推演其中的哲学内涵的想法 , 完全回到了好莱坞式科幻片-灾难片:一切纷争的最后都只是为了弥合一个破碎的家庭 。
当然这是大部分商业电影的通病:往往第一部的电影讲纯粹的故事 , 尝试以一个截然不同的视角去看待世界:像黑客帝国的我是谁的哲学思辨到侏罗纪公园的科技和人性之间的探讨 。 而续集的诞生 , 让这些影片的商业色彩加重 , 变成了视觉的堆砌和越来越多迎合观众的情怀表达 。
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