|e3是日历上最重要的游戏贸易展

虽然本周有一些重要的游戏展示会 , 但有几个大牌缺席 。其中之一是E3 , 在很长一段时间内 , 它是日历上最重要的游戏贸易展 。在COVID-19大流行病和其他一些因素之间 , E3已经经历了几年的坎坷 , 它在2022年不会继续举行 。然而 , 该博览会背后的组织 , 即娱乐软件协会 , 计划在2023年将E3带回来 , 同时包括现场和数字部分 。
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"ESA首席执行官兼总裁StanPierre-Louis告诉《华盛顿邮报》:"尽管我们很喜欢这些数字活动 , 尽管它们能接触到人们 , 而且我们希望能在全球范围内进行宣传 , 但我们也知道 , 人们对聚会有一种非常强烈的愿望--能够当面交流 , 彼此见面 , 谈论游戏之所以伟大的原因 。
欧空局还没有宣布明年计划的展会日期 。然而 , 该活动通常在六月初举行 。2020年的展会计划在大流行病发生后几个月举行 , 但它和今年的展会都被取消了 。(E3确实在2021年召开 , 尽管是作为一个在线的活动) 。
甚至在所有这些之前 , 就有迹象表明E3可能会被淘汰 。例如 , 索尼决定不参加2019年的展会 。该公司转而采用了任天堂的方法 , 在其"游戏状态"的旗帜下举行数字展示 。其他发行商也避开了E3 。这让他们有机会在自己举办的活动中占据更大的游戏新闻周期份额 。
另一方面 , 微软似乎仍然在E3的炒作列车上 。它是去年虚拟E3的一部分 , 并在今年的版本发生的时间前后举办了一个展示会 。
过去几年中 , 其他问题也对E3产生了影响 。2019年 , 数千名采访人员、分析师和内容创作者的个人资料在一次数据泄露事件中被泄露 。据报道 , 去年的全数字活动所使用的一个媒体门户网站使一些人的个人资料对任何注册者都是可见的 。
不过 , 如果E3能在2023年将足够多的游戏产业聚集在一起 , 也许还有一席之地 。作为工作室、出版商、媒体和粉丝聚集的目的地 , 它仍有价值 , 可以展示或玩全新的游戏并参加会议 。对于独立开发者来说 , 贸易展是他们获得出版协议的绝佳机会 , 也许可以将他们有前途的游戏变成《星露谷物语》或《地下城》那样的成功 。

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