|电影《头号玩家》被我们拿来对标元宇宙的“绿洲”

游戏是元宇宙在现阶段的重要落地领域 , 从技术角度来说 , 游戏是一种“在虚拟环境构建另外一个世界的方式” , 是搭建元宇宙基本元素——虚拟场景的重要工具之一 。从受众角度来说 , 游戏最贴合大众当下对元宇宙的理解:电影《头号玩家》中被我们拿来对标元宇宙的“绿洲” , 本质上就是一个游戏:一个更加实时、更有互动感和临场感的“高级”游戏 。
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在线下活动变少的疫情时代 , 这种结合了科技手段的多维度服装展示 , 成为了继视频直播后 , 品牌方与消费者的又一互动途径 。
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如果说上面的营销动作还不够“元宇宙” , 那么Gucci和Nike在游戏平台Roblox上打造的游戏 , 则将这种营销方式又拉上了一个高度:在单纯模拟现实的基础上融入了实时互动元素 。
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尽管如此 , 因为踩着“元宇宙”走红的节点推出 , GucciGarden还是被当成了元宇宙营销的先锋动作之一 。此外 , 游戏里出现的一款蜜蜂标志酒神包 , 转售价比同款实体包还要贵 。这也让大众产生“消费者十分买账元宇宙”的感觉 。
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目前来看 , 进行此类营销活动的品牌多处于服装行业 , 大多与潮流、时尚等概念相关 。游戏化营销对行业的局限 , 堪称“成也游戏、败也游戏” 。与《头号玩家》的世界背景不同 , 目前人们进入虚拟世界 , 只是为了游戏、娱乐 , 因此本身就带有想象因素、超现实色彩的行业进入虚拟世界做广告 , 才会有效果 , 比如时尚行业、时装行业 。

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