明日方舟|明日方舟:陈3秒回2点技力,120秒回转变成45秒,蓝调干员翻身

明日方舟|明日方舟:陈3秒回2点技力,120秒回转变成45秒,蓝调干员翻身

文章图片

明日方舟|明日方舟:陈3秒回2点技力,120秒回转变成45秒,蓝调干员翻身

文章图片

明日方舟|明日方舟:陈3秒回2点技力,120秒回转变成45秒,蓝调干员翻身

文章图片

明日方舟|明日方舟:陈3秒回2点技力,120秒回转变成45秒,蓝调干员翻身

文章图片

明日方舟|明日方舟:陈3秒回2点技力,120秒回转变成45秒,蓝调干员翻身

明日方舟手游 , 模组升级系统的实装 , 给很多干员的强度带来了转机 。 例如 , 游戏中有几位角色因为强度不佳 , 一直被大家戏称为蓝色忧郁 。 而这波模组实装时候 , 4位最为常见的蓝色忧郁干员 , 已经有三位得以翻身 。

首先 , 一直处于我们强度榜单垫底位置的6星术士莫斯提马 , 这次获得了减速幅度大提升 , 一跃成为减速界的第一人 。 范围外减速固定为18% , 而范围内减速最高可达33% , 若是开启3技能的话 , 33%还可以变成99% , 敌人基本上就是寸步难行 。

所以 , 虽然小莫的输出能力没有太大变化 , 但是减速幅度大提升之后 , 其功能性就大大提升了 。 小莫开3技能后可以拖延敌人27秒(相当于铃兰大招) , 同时自身还能提供2.7W的总伤 , 并且这个技能还是真群攻 。 由于减速的存在 , 伤害很容易打满 , 同时怪也被聚集在一起 , 有利于其他角色输出 。
所以 , 我个人对于小莫的这个模组是比较满意的 , 尤其对于没有铃兰的玩家 , 算是多了一种大范围控制的手段 。 同时大家别忘了 , 小莫自身还有很强力的术士光环 , 所以综合各方面的优势来看 , 个人觉得小莫现在的综合强度已经比较让人满意了 。


而另一位值得提到的蓝色忧郁角色 , 就是我们的6星近卫陈 。 陈这个角色 , 受限于自身的双击近卫模板 , 所以一直表现不太出色 , 不过偶尔也有了一些高光时刻 。 这波模组加强后 , 陈的充电能力大大加强 , 每3秒友方可以加1点技力 , 而陈自己可以加2点 。

要知道普通的自动恢复类干员也不过是3秒回3点技力 , 陈一个攻回类干员已经做到了3秒回2点 , 我个人觉得已经很强了 , 毕竟陈还可以攻击攒技力了 。 这里大家看的可能不明显 , 我们直接用3技能绝影举个例子 。
3技能需要10点的技力初动 , 如果没有模组的话4秒加1点技力 , 不接敌情况下需要40秒才能启动;如果有了模组 , 15秒即可启动 。 你想攒第2个绝影的话 , 无模组需要120秒 , 而有模组仅需要45秒 。 个人觉得 , 这个差别还是挺大的 。

第3位翻身的则是我们的6星近卫斯卡蒂 。 斯卡蒂直接落实双模组 , 个人觉得无论哪个都很香 。 第1个模组给斯卡蒂加了第2条命 , 所以单次输出的上限更高 。 而第2模组则直接将斯卡蒂的再部署时间变成了40秒 , 约为一般干员的一半 , 所以用起来更加灵活 。

所以 , 看到这些蓝色忧郁干员 , 各自都有了自己的特色 , 我个人感觉还是挺高兴的 。 不过在这4位蓝色忧郁干员中 , 其实还有1位暂时乜有翻身 , 因为他的模组还没有做出来 , 那就是——6星特种水月 。

个人其实挺期待水月的模组的 , 毕竟现版本其技能限制太大 , 难有很好的发挥 。 如果按照现有思路来看的话 , 水月模组可能会从两个天赋出发进行改造 , 我们这里可以提前畅想一下 。

【明日方舟|明日方舟:陈3秒回2点技力,120秒回转变成45秒,蓝调干员翻身】个人觉得 ,1天赋模组应该会加强攻击的敌人人数 , 比如2级增加成2人 , 3级增加成3人 。 因为水月的3个技能都和1天赋有联动 , 所以我觉得1天赋稍微加强点 , 就会有很不错的效果 。 而2天赋暂时想不到很好的加强方向 , 或许只能稍微加点数值了 。 我们还是期待水月的模组早点落地吧 。

    推荐阅读